[Verkauf] Packetfilter v2.1.6 Roleplay-Network

  • Heyho MMORPG-Core !

    In diesem Thread möchte ich euch unseren Packetfilter vorstellen und verkaufen.
    Zuerst einige Informationen vorab :

    ~ Der Packetfilter wurde in C gecodet
    ~ Der Packetfilter ist individuell konfigurierbar (Ports etc)
    ~ Der Packetfilter hat eine eingebaute Funktion zur Abfrage der Spielerzahl (+ SQL Prozedur)
    ~ Es erfolgt eine Nachricht beim Versuch eines Angriffs in grüner Schrift
    ~ Es gibt eine Willkommens-Nachricht mit Spielernamen beim Login-Vorgang
    ~ Es entstehen durch den Packetfilter keinerlei Laggs
    ~ Es werden alle Packete mit Timestamp + Packet + Account + Spieler geloggt
    ~ Serverwartungsmodus !!! <<-- HOT (Nur bestimmte IP's werden auf den Server zugelassen -> Ideal zum Testen von Veränderungen)
    ~ Admin-Level (Adminlevel 10 -> Volle Berechtigung /// Adminlevel 9-0 Kein Trade / Gildenlager / Monster Angriff / Angriff-Skills / Kein Droppen / etc)

    Wo ihr den Packetfilter testen könnt ?
    Natürlich auf Roleplay-Network (Roleplay-Network.com - FlyFF / GTA / League of Legends)

    Service unsererseits :
    ~ Einrichtung (gegen Aufpreis)
    ~ Packet-Erweiterungen im Fall eines Crash (beim Packet "Lifetime" enthalten)
    ~ Extra Funktionen (z.B. Onlinezeit-Anzeige etc /// gegen Aufpreis )
    ~ Clientside Antihack (gegen Aufpreis --> Derzeit noch in Bearbeitung, die BETA blockt dennoch ALLE Packeteditoren/Speedhacking Tools etc...)

    Preisliste :
    ~ Binary normal (Normale .exe + Configs mit allen bisherigen Funktionen) - 25€
    ~ Binary Lifetime (Normale.exe + Updates bei neuen Packeten) - 45€ (Einrichtung inklusive)
    ~ Clientside Antihack (wird in eine v15 Neuz eingescriptet + auf euren Server eingerichtet) - 20€
    ~ Einrichtung - 10€
    ~ Extra Funktionen - Individueller Preis, wird nach Aufwand etc berechnet.

    Zahlungsmöglichkeiten :
    ~ PayPal
    ~ PaySafe
    ~ Ukash
    ~ Liberty Reserve
    ~ Western Union
    ~ WMZ / WME

    Natürlich lässt sich immer verhandeln, hierzu schreibt mir bitte eine PM.
    (Es wird nicht im voraus versendet - Screenshots auf Anfrage)


    Format der Console.log

    Code
    [22:53:47] | [BLOCK]      | Anti GM corruption by *#* -> blocked.
    [22:53:47] | [INFO]       | IP: 92.*#*.32.249
    [22:56:25] | [DISCONNECT] | Client 4 disconnected.
    [22:56:25] | [INFO]       | IP: 92.*#*.32.249
    [23:36:25] | [BLOCK]      | Invalid Bag Exchange Packet Length by *#* -> blocked.

    Format der Packet.log

    Code
    Uhrzeit: 14.12.2010 19:22:58
    Char   : *#*
    Account: *#*
    IP     : 88.70.*#*.29
    Packet : 5e 76 e7 97 eb 1c 00 00 00 c0 81 3a 81 ff ff ff ff 10 00 ff 00 1f 00 00 00 51 0f 02 00 00 00 00 00 00 00 01 00 8f c2 75 3d

    Allgemeine Config

    Code
    [Neuz Port]
    5400
    [Cache Server Port]
    5000
    [Maintenance Mode] // (1 = on / 0 = off)
    0
  • [FONT="Arial"][COLOR="DeepSkyBlue"][SIZE="3"]

    Zitat

    ~ Serverwartungsmodus !!! <<-- HOT (Nur bestimmte IP's werden auf den Server zugelassen -> Ideal zum Testen von Veränderungen)


    für was eine Funktion kaufen die es schon gibt ?
    Naja ich finde diese ganzen Packetfilter eig jezt sinnlos da man die packete so einfach in der source crypten kann[/SIZE][/COLOR][/FONT]

  • Zitat von cletite;214432

    [FONT="Arial"][COLOR="DeepSkyBlue"][SIZE="3"]
    für was eine Funktion kaufen die es schon gibt ?
    Naja ich finde diese ganzen Packetfilter eig jezt sinnlos da man die packete so einfach in der source crypten kann[/SIZE][/COLOR][/FONT]


    So einfach ists nicht..? Davon abgesehen kann nicht jeder hier mal eben etwas im Source ändern.. Gibt es Rabatt falls man 2x Packete nimmt? Clientside und Serverside?

  • Zitat von Rapide;215420

    So einfach ists nicht..? Davon abgesehen kann nicht jeder hier mal eben etwas im Source ändern.. Gibt es Rabatt falls man 2x Packete nimmt? Clientside und Serverside?


    Account server block outside connections oder sow abgsehen davon das du kein ahnung hast ok

  • Da der Packet Filter von mir programmiert ist und ich den QuellCode dieses Filters besitze, habe ich alle Rechte daran.
    Und falls es dir entgangen sein sollte:
    Solltest du ihn dennoch zum Verkauf anbieten, machst du dich hiermit strafbar.

    Wer diesen Packet Filter kauft, soll wissen: Es ist ein Backdoor enthalten (was genau, werde ich keinem sagen). Ich möchte euch nur vorwarnen ;) Überprüft demnächst eure Quellen.

    Noch ein Nachteil: Als Loginnachricht kommt IMMER "Willkommen auf Roleplay-Network, <NAME>", würde also sowieso nicht viel Sinn machen ;)

    Und wer nicht glaubt, dass ich der Eigentümer des Quellcodes bin, ScreenShots auf Anfrage (PN schicken).

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