Flyff Maps öffnen?

  • Also ich wollt mal wissen wie ich aus den .res datein .wld datein mache?
    Vllt gibt es auch ein [tut], dass alles erklärt, ich hab es nur nicht gefunden.

  • Zitat von Neonbilli;220589

    Also ich wollt mal wissen wie ich aus den .res datein .wld datein mache?
    Vllt gibt es auch ein [tut], dass alles erklärt, ich hab es nur nicht gefunden.



    Du musst die .res Datei mit einem Res Editor öffnen, und in der .res Datei ist dann die .wld Datei enthalten.

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    Exp 500x l Drop 500x l Penya 500x l v16 l 3rd. Job´s l Guild Sieges l Every CS In NPC's l Max LVL 145 [/CENTER]

  • Ja ich hab das mit einem res editor geöffnet und mach da die files einer map rein und will die abspeichern^^ und er erstellt eine große res datei

    edit: Hab jetzt die .wld.cnt entpackt und hab die .wld datei aber warum ist die welt einfach nur schwarz also da ist nichts?

    P.S.: Hab den masquarade beast editor, liegt das an dem ich glaube aber nicht.

    Muss ich alle .res datein entpacken, die im ordner sind?

  • also mit meinem blöden res editor geht das nicht oder mit dem beast ich scroll ganz weit weg und seh eine insel und will mit der hand dahin und dann ist wieder alles schwarz^^ also ich teste mal diesen den RMchick released hat, dann geht es hoffentlich.

  • Also du musst alle .res DAteien entpacken ! In der ersten .res Datei ist nur Mobs, Npc und andere kleinigkeiten angegeben. In den anderen .res Dateien sind die ganzen Objecte usw abgespeichert. Du musst alle .res DAteien in 1 Ordner kopieren und dann öffnen !

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    Exp 500x l Drop 500x l Penya 500x l v16 l 3rd. Job´s l Guild Sieges l Every CS In NPC's l Max LVL 145 [/CENTER]

  • ja ich wollt mal zb. Flaris ändern, hab alle flyff datein: .res.; wld.cnt; .ddl in einem ordner, also den WDMadrigal Ordner, und habe die .res datein entpackt aber wenn ich alle datein auf einmal entpacke, entstehen wieder .res datein xD!!! Was mach ich falsch?

    Also was ich jetzt machen würde:
    1. WDmadrigal Ordner , die .res datein raussuchen.
    2. Mit .res editor alle extrahieren, und dann über die extrahierte wld datei im beast die map öffnen.

    Ist das so richtig?

  • [FONT="Arial"][COLOR="DeepSkyBlue"][SIZE="2"]DU musst alle res entpacken die im Client sind, nicht nur die Map selber.[/SIZE][/COLOR][/FONT]

    [CENTER][SIGPIC][/SIGPIC]
    Mein Traum[/CENTER]

  • Hilfe: GetMoverProperror min:0, max:1282, index:1308

    Also ich habs gelöst, es liegt am offi clienten einfach einen V16 ready Pserver nehmen, der keine custom maps hat und schon gehts, die muss man auch eigentlich nicht mit einem res editor extrahieren, sondern einfach die WdMadrigal.wld öffnen.

    Kann geclosed werden

    mfg Neonbilli

  • kann geclosed werden

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