Früher haben wir eine Methode gezeigt, um das Gold zu farmen. Mit seinem eigenen Test fand ein Spieler, was nützlich für Zauberer ist.
„Um 15 Uhr ging ich einkaufen, wenn ich um 18 Uhr zurückkam, fand ich etwas Erstaunliches, mein Zauberer war nicht tot und das Gold war überall auf dem Boden“ sagte der Spieler. Sie können 150,000 Gold mit AFK pro Stunde farmen, während dieser Zeit können Sie auch etwas anderes tun, z. B. einen Film anschauen.
Von: Globale Fanseite von Diablo III | Zauberer: Der Weg zum Millionär | d3guyz.de
Nach diesem Spieler beträgt der Schaden seiner Ausrüstung Dornen nur 5000 und restaurierende HP 1000. Es gibt kein Problem AFK unter 2 Säulen.
Weitere Infos folgen Sie bitte d3guyz.de
Diablo 3 Zauberer: Der Weg zum Millionär
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kann das bitte einer der es versteht auf hochdeutsch übersetzten ? xD
ich bekomme Kopfschmerzen vom lesen....oder kann mir einer erklären wie das gehen soll ? xD
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Da ich kein D3 zocke kann ich dir das nicht genau sagen was damit gemeint ist, hier ist aber alles auf Englisch^^
--> Global Fan Site Of Diablo III | Diablo 3: Wizard's Way to Become a Millionaire | www.d3guyz.comEr meint wohl die Sache, dass du dich halt neben Säulen stellen sollst die wohl Mobs spawnen lassen und wenn du dann neben dran AOE (etwas auf die Taste, die den Skill auslöst, stellen) raus haust kannst du die drops auch nach mehreren Stunden noch aufheben, da sie nicht verschwinden.
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Ich verstehe den Text zwar, jedoch finde ich kaum nen Hinweis, wo es sein sollte. Toll, eine Säule, davon gibts schon einige in Diablo.
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Sieht schwer nach nem Dungeon in Akt 2 aus. Würde mich mal einer aufklären wie das funktioniert? Ich werde aus dem Text nicht schlau.
MfG
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Irgendwo gibt es Säulen, die Spinnen spawnen. Da stellst du dich Afk hin. Weil der Tüp 5000 Schaden pro gegnerischen Treffer und 1k Leben/Sec hatte, hat er alle AFK getötet. Dadurch kann er das Gold nachher einsammeln und hat angeblich 150k G pro Stunde AFK sein ergattert.
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Möglich ist es. Angreifer müssen halt nur Schaden erleiden. Die Säulen gehen nicht kaputt und spawnen die ganze Zeit spinnen.
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Akt II, in jedem beliebigen Grab - Beispielsweise in dem, wo dich eine Quest hinführt, wo Kull experimentiert hatte.
Mit dem Barbaren ist dieser Trick genau so möglich. Dieser hat als un gelistete Fähigkeit "Schadenreflektion" (Dornen). Hat man genug Life- Reg. und benützt noch seine Passive, welche seinen Dornen Schaden erhöhen tut, ist er sogar die bessere Wahl.
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