[#1] M-CORE Coding Battle

  • [#1] M-CORE Coding Battle

    Herzlich willkommen zum ersten Coding Battle auf M-Core!

    Zitat

    Die Jury:


    - Voltium (Vorsitzender & Manager)
    - Gecko (1. Jurymitlied)


    Du kannst coden und möchtest dein Talent unter Beweis stellen ? Dann bist du hier genau richtig !


    Es sind alle gängigen Sprachen erlaubt (sofern es möglich ist), um jeden eine Chance zu geben.


    Ein Thema steht noch nicht fest, also postet eure Vorschläge. Wer mitmachen möchte postet es ebenfalls.



    Voltium

  • Ich würde gern mal mitmachen, hab jetzt noch nie nen Spiel oder so programmiert, aber man wächst ja an der Aufgabe :D

    Ich würde ein einfaches Spiel vorschlagen, allerdings nicht ein festes, sondern so wie man möchte.
    Dazu wäre es gut wenn man gewisse Grundsachen vom Spiel erklärt und einen gewissen Nachweis bringt,
    dass der Programmcode nicht aus google gezogen wurde.

  • Ich bin wahrscheinlich dabei. Wäre auch für ein kleines Spiel, im Stil von Pong, Snake etc.
    Wie wird das Thema entschieden? Wer bestimmt den Gewinner? Steht schon ein Datum?

  • Wird eine nicht so schwierige Aufgabe, man kann ja von Event zu Event die Messlatte höher legen, sodass am Ende ein "First M-Core Coding Worldchampion" gekürt wird. Habe euch hinzugefügt.


    Dauer wäre max. 1 Woche und das Thema wird in einer Umfrage entschieden. Wenn alles passt, gehts am Freitag los.

  • Werde zwar erstmal nicht mitmachen können (Darf als Projektarbeit für die Schule ein RPG programmieren), aber ich würde vorschlagen, dass jeder ein eigenes Spiel programmieren darf und eine Art Jury diese dann bewertet und nach Grafik, Spaß und Features usw. Punkte verteilt.
    So in etwa wie "Ludum Dare", falls das wer kennt.
    Würde mich sogar als Juror bereitstellen, falls dies umgesetzt werden würde. :p

    Folgendes Punktesystem könnte ich mir gut vorstellen:
    Grafik: x/5
    Features: x/5
    Unterhaltung/Spaß: x/5
    Bonuspunkt: x/1

    Bonuspunkt wird nur verteilt, wenn eine Idee ganz besonders raussticht und sehr gut umgesetzt wurde.

    [SIGPIC][/SIGPIC]

  • Habe euch hinzugefügt.


    Zitat von Kaev;313898

    Werde zwar erstmal nicht mitmachen können (Darf als Projektarbeit für die Schule ein RPG programmieren.. :P), aber ich würde vorschlagen, dass jeder ein eigenes Spiel programmieren darf und eine Art Jury diese dann bewertet und nach Grafik, Spaß und Features usw. Punkte verteilt.
    So in etwa wie "Ludum Dare", falls das wer kennt.
    Würde mich sogar als Juror bereitstellen, falls dies umgesetzt werden würde. :p


    Auch keine schlechte Idee :)

  • Zitat

    Folgendes Punktesystem könnte ich mir gut vorstellen:
    Grafik: x/5
    Features: x/5
    Unterhaltung/Spaß: x/5
    Bonuspunkt: x/1


    D.h. ein Drittel der Punktzahl ist von der Grafik abhängig? Bei einem _Coding_ Battle? Wo es ums _Coden_ geht?

    Die Grafik ist doch völlig egal ... Eher sollte man noch die Qualität des Codes bewerten, wobei es hier wohl kaum jemaden gibt, der das tun könnte.

  • ich finde im vordergrund sollte die benutzerfreundlichkeit und der code stehen. extrapunkte könnte es für gutes aussehen und extra-features geben wie zum beispiel verschiedene schwierigkeitsstufen etc denn das macht dsa programmieren um einiges schwieriger

  • Zitat von dowhile;313907

    D.h. ein Drittel der Punktzahl ist von der Grafik abhängig? Bei einem _Coding_ Battle? Wo es ums _Coden_ geht?

    Die Grafik ist doch völlig egal ... Eher sollte man noch die Qualität des Codes bewerten, wobei es hier wohl kaum jemaden gibt, der das tun könnte.

    Es wurde meines Wissens nirgendswo geschrieben, dass der Code mit abgegeben wird, was aber, wenn man logisch denkt, klar ist.
    Kann dir bei dem Argument dadurch nur Recht geben, wollte aber auch nur eine kleine Starthilfe für ein Punktesystem geben.

    Und die Qualität eines Codes zu bewerten ist immerso eine Sache, jeder bewertet dies anders.
    Vorallem wenn man verschiedene Sprachen bewerten muss.

    [SIGPIC][/SIGPIC]

  • längere fristen als eine woche..wird sonst nix :)

    und design/benutzerfreundlich als zusatzpunkte..nicht in relation zum spaß oder umsetzung

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  • Würde ich auch sagen. Code mitzuliefern ist somit Pflicht, um den "Betrügern" unter euch ein Bein zu stellen. Es sollte nämlich alles fair ablaufen und Spaß machen :)

    Die meisten Punkte gibts für das Programm an sich (Aufbau, Funktion etc)
    Design gibt zwar auch Punkte, aber darum geht es in diesem Wettbewerb ja gar nicht. (Sozusagene Zusatzpunkte)


    Bearbeitungszeit überarbeite ich nochmal (denke nochmal nach)

  • Zitat von Voltium;313912

    Würde ich auch sagen. Code mitzuliefern ist somit Pflicht, um den "Betrügern" unter euch ein Bein zu stellen. Es sollte nämlich alles fair ablaufen und Spaß machen :)

    Die meisten Punkte gibts für das Programm an sich (Aufbau, Funktion etc)
    Design gibt zwar auch Punkte, aber darum geht es in diesem Wettbewerb ja gar nicht. (Sozusagene Zusatzpunkte)


    Bearbeitungszeit überarbeite ich nochmal (denke nochmal nach)

    Sollte trozdem auch Script Code bewertet werden, wenn ich dann zum Beispiel mit der Unreal Engine 3 und Unreal Script arbeite.

  • Sorry, habe in meinem "Tetris Thread" vergessen die Steuerung zu erklären^^
    A = Nach Links
    D = Nach Rechts
    E = Exit
    Leertaste = Pause / Start

    und ich hab vergessen die "Instant nach unten"-Funktion zu implementieren...

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