[In Planung] JustFlyff - Zurück zum Original

  • [INDENT]JustFlyff
    Zurück zum Original
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    [/INDENT]


    [INDENT=3]Willkommen zur Teamsuche von JustFlyff. In dieser Vorstellung
    werde ich dieses Projekt erst einmal grundlegend vorstellen und in Zukunft
    um alle Features und Informationen erweitern.

    JustFlyff, wird ein bodenständiger Flyff Privat Server, dessen Team einen
    großen Wert auf Stabilität, Funktionalität sowie kreative Ideen legt.
    Es gibt noch keine festen Pläne in welche Richtung sich die Entwicklung
    des Servers und seiner Features schlagen wird, allerdings können wir hier
    bereits bekannt geben, dass wir nur Inhalte übernehmen oder einbinden,
    die von gPotato bzw. GalaLab stammen.

    Unser Team besteht bis jetzt aus wenigen Fly For Fun erfahrenen Hobby-
    Entwicklern, die in diesem Projekt eine Möglichkeit sehen, die abgestandene
    Privat Server Community wieder wach zu rütteln und zum spielen auf einem
    großem deutschem Midrate Server zu begeistern.

    Ablauf im Team

    Jeder unserer Team Mitglieder bekommt die selbe Stellung im Team. Wenn
    Entscheidungen getroffen werden müssen, dann wird es ein Votum geben
    welches jedem Mitglied die Möglichkeit gibt, seine Interessen und Ideen
    zu präsentieren.

    Derzeit werden noch 2 Mitglieder für die Umsetzung des Projektes gesucht.
    Wir werden hier keine genaue Jobbeschreibung aushängen, da wir von JF
    uns nur für "Allrounder" interessieren (2D Developer sind die einzige Ausnahme).
    Wir setzen einen hohen Anspruch an unsere Team Mitglieder und haben
    somit folgenden Leitfaden erarbeitet:


    [/INDENT]

    [INDENT]Mindestanforderungen[/INDENT]


    [INDENT]______________________________________________

    > Das Mindestalter zum Beitritt liegt bei 16 Jahren
    > Der Bewerber muss in mindestens 2 Fachrichtungen fehlerfrei
    und professionell arbeiten können ( zbsp: Layout/GFX, C++ Programmierung)
    > Reife, vertrauen und gewissenhaftes arbeiten sind Voraussetzung
    > Es sollte Spaß an der Entwicklung und Kreativität vorhanden sein
    > Der Bewerber darf bei keinen anderen Flyff Projekten mitarbeiten
    > Skype / MSN oder ICQ und ein Headset sollte vorhanden sein


    Alle Interessenten können eine Bewerbung via PN bei mir einreichen.
    Bei ernsthafter Interesse werden auch weitere Informationen auf Anfrage
    ausgeteilt ( Wir möchten noch nicht zu viel verraten )

    Warum ihr euch für uns entscheiden solltet ? Wir sind eines der wenigen
    Projekte, die mehr Spaß am Management und dem Aufbau einer großen
    Community haben, anstatt Ingame daher zu laufen, uns eine goldene
    Nase zu verdienen und arbeiten nur unfertig oder unprofessionell
    abzuliefern.

    Mit freundlichen Grüßen

    Synaptic


    [/INDENT]


    [INDENT=3]

    [/INDENT]

  • Zitat von Kollege;315674

    Hältst du doch eh nicht durch. (Siehe GrindForFun)

    Das ist das selbe Projekt, allerdings aufgefrischt, siehe GrindForFun Thread.
    Ohne gescheiten 2D Artist sowie einem Programmierer der mich bei meiner
    Arbeit unterstützt, gehts halt nicht so schnell voran :)

  • Muss man Referenzen aus dem Flyff Bereich liefern oder reichen auch diverse andere Dinge die man damit in Verbindung setzen kann?

    Habe mich damals schon bei der Vorstellung von "GFF" bei dir beworben.

    [CENTER][/CENTER]

  • Zitat

    Muss man Referenzen aus dem Flyff Bereich liefern oder reichen auch diverse andere Dinge die man damit in Verbindung setzen kann?

    Habe mich damals schon bei der Vorstellung von "GFF" bei dir beworben.

    Insofern du kein professioneller Programmierer bist, wäre es schon von Nöten,
    dass du dich mit Flyff an sich auskennst. Der Bereich Web Backend, Shopsysteme ,
    sowie ein Teil der Server Entwicklung / Community Verwaltung übernehme ich
    persönlich zbsp schon.

    In dieser Teamsuche geht es quasi um die Gründungsmitglieder und noch nicht
    um Personen die zbsp Forenmoderation oder den Spieler Support übernehmen.

    Zitat

    Wie sieht's mit Bezahlung aus?

    Bezahlung kann ich keine bieten und ich bin auch nicht so blauäugig zu behaupten:
    "Wenn es dann genug donates gibt, werde ich euch alle bezahlen".
    Es geht hier um ein freiwilliges Projekt mit der Chance auf einen gut besuchten
    Server mit großer Community und das ist mir persönlich, schon Gold wert.

    Sollte der Server iwann mal gutes Plus abwerfen ( was unwahrscheinlich ist - leider )
    dann wird dies genutzt um den Server selbst nach vorn zu bringen, sollte dann immer
    noch etwas ueber sein, so wird das natürlich fair auf das Team verteilt.

    Mit freundlichen Grüßen

    Synaptic

  • Zitat

    Sollte der Server iwann mal gutes Plus abwerfen ( was unwahrscheinlich ist - leider )


    Sry dass es nicht direkt zum Thread passt aber du solltest selber wissen dass man mit nem Standartv15 Server geld machen kann unanfechtbar oft bewiesen.

    finde die absichten deines projektes gut, würde mir total zusagen habe aber nicht die zeit oder ähnliches..


    ansonsten viel glück.

  • Ich würde dir in sachen Source unter die Arme greifen, nur da ihr Anforderunge stellt, stellt dass natürlich auch der "Bewerber" und somit ich, natürlich schick ich meine "Daten" nicht wildkürlich dir per PN wenn ich nicht genau weiß wie du das machen willst.

    Hier also die sachen, wie sieht es aus wenn ich mit dir Arbeite? also bist du so einer der den Source behällt und ich darf dir jeden Sh*t schicken und du bastelst (oder ich via TV) es ein? oder hast du den Source auf einem Root und iwer Arbeitet dran? wenn einer dieser 2 sachen zustimmen werde ich nicht weiter Handeln, denn dann wird keiner mit dir gerne am Source Arbeiten.

    Dann noch die frage mit Server? hast du welche? wenn nein, wieviel und welche willst dir antun? ich bin der Typ der erst anfängt ab 3 Root Servern mit all den selben neuheiten, heißt jeder Server ist gleich, es geht nicht drum um viel zu haben sondern um eine Struktur zu haben, wird der Server z.b. durch ein Game/HP Fehler gehackt kann durch eine gute Struktur nur ein Bruchteil der daten geklaut werden, wenn du verstehst was ich mein.

    Mein letzte's ding: du hast was gegen mich, also können wir das gleich abhaken. :p

    Ps: Die 1. Frage bezieht sich nicht darauf das wir beide dann 2 Source haben und daran Arbeiten. ;)

    Mfg.

  • Ich fange mal ganz unten an:

    Zitat

    Mein letzte's ding: du hast was gegen mich, also können wir das gleich abhaken. :p

    Ich habe gegen niemanden in diesem Forum etwas persönlich, ich bin einfach ein Typ, der
    geradeaus sagt, was er in diesem Moment denkt und wenn ich Beiträge für unnötige erachte,
    dann lass ich es die Leute auch wissen.

    Zitat

    Dann noch die frage mit Server? hast du welche? wenn nein, wieviel und welche willst dir antun? ich bin der Typ der erst anfängt ab 3 Root Servern mit all den selben neuheiten, heißt jeder Server ist gleich, es geht nicht drum um viel zu haben sondern um eine Struktur zu haben, wird der Server z.b. durch ein Game/HP Fehler gehackt kann durch eine gute Struktur nur ein Bruchteil der daten geklaut werden, wenn du verstehst was ich mein.

    Ich habe langjährige Erfahrung in Sachen Flyff Privat Server. Ich war bereits Admin mehrerer Server und
    bis dato wurde noch nicht ein Server den ich betrieben hab erfolgreich gehackt. Sicherheit,
    Optimierung der Serverprozesse, eine saubere Struktur sowie Ordnung auf den Servern steht bei
    mir ganz oben. Root Server hab ich bis jetzt noch keine, lediglich einen Webserver, der für dieses Projekt genutzt werden kann.

    Zitat

    Hier also die sachen, wie sieht es aus wenn ich mit dir Arbeite? also bist du so einer der den Source behällt und ich darf dir jeden Sh*t schicken und du bastelst (oder ich via TV) es ein? oder hast du den Source auf einem Root und iwer Arbeitet dran? wenn einer dieser 2 sachen zustimmen werde ich nicht weiter Handeln, denn dann wird keiner mit dir gerne am Source Arbeiten.

    Im Team wird auf vertrauen und Teamarbeit gesetzt. Jeder der am Source selbst arbeitet, hat vollen Zugriff auf diesen
    und kann somit Änderungen sowie arbeiten vornehmen. Ich dachte an einen SVN mit einer Art Development History, wo
    jeder Mitarbeiter die Sachen, die er vornimmt einträgt, sodass jedes Mitglied Bescheid weiß.
    Fakt ist aber, dass jeder Arbeitsschritt mit dem Team vorher gemeinsam in der wöchentlichen Team Sitzung
    abgesprochen werden muss.

    Da ich meinem Team so ein vertrauen entgegen bringe, werde ich die Bewerber natürlich vorher prüfen.
    Was haben sie bereits gemacht? Sind sie oft negativ aufgefallen ( zbsp durch releases gemeinsamer arbeiten )?
    Können sie im Team arbeiten und sind kein Egoplayer? usw.

    Ich hoffe ich konnte deine Fragen soweit beantworten.

    Mit freundlichen Grüßen

    Synaptic

  • Ich nehm mir mal die Freiheit und "Push" das hier mal nach oben. ;)

    Synaptic ich Schreib dir noch eine PN, evtl. könnten wir ja in ICQ, Skype o.a. genaueres bereden, denn ich würde dir Helfen. ;)

  • Das mit dem SVN ist eine gute Idee, so verwalte ich auch meine WoW Source.

    Wenn ich euch einen Tipp geben darf, benutzt bitbucket.org dort könnt ihr kostenlos eine Private Repository machen und ihr könnt diejenigen zu der Repository einladen die mit am Source arbeiten sollen.

    Sonst hat kein anderer Zugriff auf die Source.

    Mfg.

  • Zitat von 0xFFFF;315908

    Das mit dem SVN ist eine gute Idee, so verwalte ich auch meine WoW Source.

    Wenn ich euch einen Tipp geben darf, benutzt bitbucket.org dort könnt ihr kostenlos eine Private Repository machen und ihr könnt diejenigen zu der Repository einladen die mit am Source arbeiten sollen.

    Sonst hat kein anderer Zugriff auf die Source.

    Mfg.

    Das selbe würd ich mit Microsoft TFS machen, den kann ich Problemlos mit VS2012 Kombinieren und alles ist 100% Save. ^^

  • Nehmen wir jetzt mal an das Entwicklungsteam fasst 10 Leute, die alle in mehreren Gebieten etwas können aber sagen wir mal der eine kann schneller arbeiten als der andere. Würdest du dann als Gründer die Rolle der Teamorganisation bzw. Auch die Aufgabenverteilung regeln ? Oder sieht die Arbeit dann eher so aus: "Jeder macht das worauf er Lust hat ?"

  • Es wird immer eine Wochenbesprechung geben, in der geklärt wird, wie viel Zeit die Teammitglieder haben ( kann ja mal sein, sie haben mehr im RL vor ) und dann werden die Punkte die nötig sind besprochen:

    Wer macht was und wie viel Zeit wird er dafür benötigen.
    Es wird wahrscheinlich ( wird noch mit den bisherigen Mitgliedern abgesprochen ) eine
    ProjektManagement Software genutzt, in der Zeit basierend alle Schritte für eine bessere
    Planung eingetragen werden - Diese verfügt unter anderem auch über eine "Meine Aufgaben"
    Funktion, wo jedes Mitglied dann noch einmal sieht, was er bis wann zu erledigen hat.

  • Thread noch aktuell.

    An alle die sich beworben haben, bitte noch ein wenig Geduld, ihr
    werdet alle eine Antwort erhalten. Es gibt primäre Stellen die
    schon eher eine Antwort bekommen, dies hat dann allerdings
    nichts mit Bevorzugung, sondern eher mit der Administrative
    zutun, die mir dann auch weiter bei der Auswahl hilft.

  • Man man man nutzt ein Ticket-System für die Aufgabenverteilung(z.B. redmine (in ruby geschrieben)) und git als VersionsHistory und schon wirkt es fast wie professionell ;)
    Und ja git gibt's für Windows keine Sorge, opensource Software gibts halt für alle ;)

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