Hallo Community,
Könnt ihr mir Vieleicht denn DL Link für das Programm wo mit man die Flyff Source Compilen kann ?
(VS2003)
- Kevin :ninja:
Hallo Community,
Könnt ihr mir Vieleicht denn DL Link für das Programm wo mit man die Flyff Source Compilen kann ?
(VS2003)
- Kevin :ninja:
Nutz VS2012.
Hier wird dir sicher keiner einen Link posten, da dies Warez ist.
@Crasy: Ohne C++ Kenntnisse kommt man mit VS2012 nicht weit, sofern man nicht die Source von aldimaster nimmt.
Crony ist das Verboten ?
Zitat von kevinkraus;315932Crony ist das Verboten ?
Ganz genau! Also, sollte jemand einen Link habe, dann senden ihm diese via PN!
Zitat
@Crasy: Ohne C++ Kenntnisse kommt man mit VS2012 nicht weit, sofern man nicht die Source von aldimaster nimmt.
und selbst damit muss man noch dinge in den standart anpassen.
hätt ich n link würd ich dir einen posten ^
Mootie, der Admin von ehemals Monsterflyff meinte mal, dass man den Source durch Anpassungen sehr gut mit vs2012 kompilieren kann, es aber zu vielen unerwünschten Effekten führen wird, die man auch nicht so leicht beheben kann.
Ich empfehle dir bei 2003 zu bleiben.
Zitat von Synaptic;315938Mootie, der Admin von ehemals Monsterflyff meinte mal, dass man den Source durch Anpassungen sehr gut mit vs2012 kompilieren kann, es aber zu vielen unerwünschten Effekten führen wird, die man auch nicht so leicht beheben kann.
Ich empfehle dir bei 2003 zu bleiben.
Ich hab hier Local keine Fehler, hab allerdings auch nicht den Selben Source wie ihr (Ich hab kein Core, Cache, Login, Certifier Server) also...kp.
Nutz womit du klar kommst, fertig aus, nur an VS2003 kommst du Legal nicht rann, dazu ist das Scheiß ding 2G Groß.
Danke euch für die Infos werde mich melden sobald ich was habe ;)
- Kevin
Zitat von Crasy;315940Ich hab hier Local keine Fehler, hab allerdings auch nicht den Selben Source wie ihr (Ich hab kein Core, Cache, Login, Certifier Server) also...kp.
Nutz womit du klar kommst, fertig aus, nur an VS2003 kommst du Legal nicht rann, dazu ist das Scheiß ding 2G Groß.
Der Installer war, als ich ihn geladen hatte nur 190Mb groß :D
@Synaptic
Hah! Jetzt wissen wir das du etwas Ilegales runtergeladen hast :O
spaß beiseite, bei mir hatte der Installer gepackt 648MB (.rar file) (:
Gruß
Mibo
ZitatInstaller war, als ich ihn geladen hatte nur 190Mb groß :D
des war das servicepack 1
600 mb kommt hin,.
Auch wenns OT: Wieso bezeichnen den Code von Flyff eigentlich alle als "Source"?
Die "Flyff Quelle"? Wieso nicht einfach "Code", "Sourcecode" oder "Quelltext"? "Flyff Source" klingt doch irgendwie idiotisch, zudem outet man sich mit so einer Termini doch direkt in jedem anderen Coding-Forum, oder?
(Ich will nicht flamen, das interessiert mich ernsthaft ... V.a. da ihn ja auch Leute wie Crasy, die programmieren können, auch so bezeichnen).
Zitat von dowhile;315970Auch wenns OT: Wieso bezeichnen den Code von Flyff eigentlich alle als "Source"?
Die "Flyff Quelle"? Wieso nicht einfach "Code", "Sourcecode" oder "Quelltext"? "Flyff Source" klingt doch irgendwie idiotisch, zudem outet man sich mit so einer Termini doch direkt in jedem anderen Coding-Forum, oder?(Ich will nicht flamen, das interessiert mich ernsthaft ... V.a. da ihn ja auch Leute wie Crasy, die programmieren können, auch so bezeichnen).
Das hat sich so raus "etabiliert" wenn man es so nennen kann oder einige haben einfach keine Lust komplett das Wort Quelltext auszuschreiben.
Was VS2003 und VS2012 für den Flyff Quelltext betrifft, ich sehe kein Problem mit VS2012 zu arbeiten die meisten Fehler die du dort raus geworfen bekommst sind entweder fehlende Variablen oder die alten Standart default int Werte. Und wenn du es im C++ Bereich drauf hast kannst du auch die Probleme die mit 2003 auftreten(zB. Wenn du im Chat " schreibst das dir der komplette Client abschmiert auch leicht beheben(ScriptReader))
Es gibt z.b. ein Problem bei VS2012, dies ist das Laden der Res Dateien, da wird time_t mit 4 byte's (__int32) ausgelesen, bei neueren Systemen (wie auch bei mir) ist es nunr __int64, 8 bytes, da kommt es zu Fehlern aber die sind easy zu fixxen.
Zitat von Crasy;315972Es gibt z.b. ein Problem bei VS2012, dies ist das Laden der Res Dateien, da wird time_t mit 4 byte's (__int32) ausgelesen, bei neueren Systemen (wie auch bei mir) ist es nunr __int64, 8 bytes, da kommt es zu Fehlern aber die sind easy zu fixxen.
Wie du ja schon passend geschrieben hast, es hängt nur davon ab wie talentiert man mit C++ ist, dann ist VS2012 kein Problem.
ZitatWie du ja schon passend geschrieben hast, es hängt nur davon ab wie talentiert man mit C++ ist, dann ist VS2012 kein Problem.
ist intelligenz ein talent ?
Dir darf hier niemand einen Link posten, da es als Warez - Sharing gilt, jedoch kann dir jemand per PN einen Link zukommen lassen, ich hab gerad keinen parat, aber vielleicht ist jemand so nett es dir hochzuladen ;)
Zitat von Killerooo;316522ist intelligenz ein talent ?
Dir darf hier niemand einen Link posten, da es als Warez - Sharing gilt, jedoch kann dir jemand per PN einen Link zukommen lassen, ich hab gerad keinen parat, aber vielleicht ist jemand so nett es dir hochzuladen ;)
Ne, das nicht Intelligenz ist eher eine Leistungsfähigkeit.
Naja, zufällig hab ich grad keinen Link für VS2003 parat.
ZitatNe, das nicht Intelligenz ist eher eine Leistungsfähigkeit.
Nein, man benötigt Intelligenz um C++ zu lernen, es anzuwenden, besonders um Standard Fehler zu berichtigen, Leistungsfähigkeit steht gaanz weit hinten.
Zitat von Killerooo;316525Nein, man benötigt Intelligenz um C++ zu lernen, es anzuwenden, besonders um Standart Fehler zu berichtigen, Leistungsfähigkeit steht gaanz weit hinten.
Stimmt, stimmt mehr als Standart Fehler sind es auch nicht. Beim Fehler mit den auslesen der Res Dateien brauchst du Intelligenz ! <3
Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!