Zitat von Daron;26198Ich mache gerade einen Installer des fertig gepatchen und überspeicherten Ordner.
Download wird bald verfügbar sein.
Lg Daron
Das sagt alles^^
Zitat von Daron;26198Ich mache gerade einen Installer des fertig gepatchen und überspeicherten Ordner.
Download wird bald verfügbar sein.
Lg Daron
Das sagt alles^^
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Zitat von TechnoGandalf;26276[spam]ZOMFG 98,24% MIT PATCHEN YIIIIIIIIHAAAAAAA[/spam]
Kommst sowieso seit Stunden nich rein weil Still Bugs fixxt.
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Für alle die keine Lust auf langsamen DL Speed oder den lahmen Patcher haben .
Hier -> http://www.godlikerz.de/r-o-s-e-online….html#post26292
Daron
So, nach etlichen Stunden arbeit funktioniert jetzt alles einwandfrei.
Vergesst die von mir geuploadeten Files "GL ROSE".
Falls ihr sie drin hab müsst ihr nicht komplett neu patchen, einfach TRose.exe löschen und Client starten, der patcht dann alles nötige was vllt 1-2min dauert.
In den Rose Ordner diese Datei rein und starten wenn ihr das gemacht habt.
Wir sehen uns Ingame!
Boah ^^
Jetzt gehts doch wieder ..
Laggt wirklich nich :)
Liebe grüße
ôo ich hab als nen fehler hab jetzt zum 2 mal gedownloadet
und imemr komm ich bis zur char auswahl dan kommt
TRose.exe hat ein problem festgestellt un musste beenden werden
weis einer worans liegen könnte :O ?
xD mfg
Welches OS hast du?
Wenn du Vista oder Win7 hast dann führe das ganze mal im Kompatibilitätsmodus für Win XP aus.
Ansonsten lad dir SP3 falls du es noch nicht hast und check deine Updates.
Dass das kein bisschen laggt, liegt wohl an den guten Serverfiles ;)
Das Spiel ist von Gravity, von denen auch Rangarok Online ist.
Da gibts viele ähnlichkeiten zwischen den Spielen, klar selber Hersteller^^
zB ein Attackspeed Attribut, oder dass man für je höhere Attribute umso mehr Skillpunkte opfern muss, und mehr Skillpunkte mit höheren Level kriegt
Die Files von Gravity sind so oder so 1A.
Mit niedrigsten Leiutngen kann man VOLLKOMMEN ohne Lag spielen, dh zB der DMG wird von Server abgefragt, oder man bewegt sich, aber im Spiel ist eigentlich kaum was Clientside. Trotzdem gehts so fix dass es eigentlich sogar keinen unterschied machen würde, ob alles Client-oder Serverside ist
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