Collector Feld sunstones und moonstones einsetzen?

  • In der Datei "s.txt" im Verzeichnis resource, da musst du es unter "Collecting_Item" eintragen.
    Die wahrscheinlichkeiten sind dabei in 1/100000000 (?) angegeben
    Beispiel am Breeze card piece:

    Code
    [COLOR="Red"]II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE[/COLOR]	[COLOR="SeaGreen"]98040000[/COLOR]


    [COLOR="Red"]Rot = der interne Itemname, zu finden in defineItem.h[/COLOR]
    [COLOR="SeaGreen"]Grün = die Wahrscheinlichkeit, das Item aufzusaugen[/COLOR]

    98040000 / 100000000 = 0,9804
    0,9804 * 100 = [COLOR="Lime"]98,04%[/COLOR]
    so liegt die Wahrsceinlichkeit, ein Breeze card piece aufzusaugen , neben den anderen Karten bei 98,04% . Dabei bedenkt man, dass man ja nur 1 piece pro durchgang aufsaugen kann, also sagt man, dass diese Card pieces am häufigsten sind.

    Jetzt sagt man, man will einen ein Oricalkum mit einer Wahrscheinlichkeit von 86% aufsaugen lassen:

    86 / 100 = 0,86
    0,86 * 100000000 = [COLOR="SeaGreen"]86000000[/COLOR]

    Dann schreibt man :

    Code
    II_GEN_MAT_ORICHALCUM01 86000000

Jetzt mitmachen!

Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!