So , in diesem Guide zeige ich euch wie ihr mit Cinema 4D Waffen oder anderes verändert . [COLOR="WHITE"][SIZE="3"] Cinema 4D -> klick [/COLOR] Ich hab mich absichtlich für ein Bilder+Text Tut entschieden da ich fürs erste ein Video TuT für Anfänger zu schwierig finde da die erstmal die First Steps erfahren müssen . [COLOR="WHITE"][SIZE="5"] How to [/COLOR][/SIZE] Als erstes sucht ihr euch ein Model ( Ihr findet Models im Flyff-Model Ordner ) . Dann convertieren wir die .o3d Datei mit Kasoki´s Converter ( Link ) und wandeln sie in eine .obj Datei um . Dazu müsst ihr den Datei Namen ( In meinen Beispiel " Item_WeaCheLegendG.o3d " ) ohne der Endung ( also in meinen Beispiel " Item_WeaCheLegendG " ) eintragen und dann auf den "O3D TO OBJ" Button klicken . Kleines Bild dazu : Nun wurde die umgewandelte Object Datei in den " OBJ " Ordner im Object Converter von Kasoki gelegt . Jetzt öffnet ihr sie mit Cinema 4D und plaziert die Kamera so das ihr die Waffe gut seht und es leichter zum bearbeiten ist . Bild von Tools die dazu helfen : Nun könnt ihr Tools auswählen um die Waffe zu verändern . ( Ein paar befinden sich links in der Sidebar . Bild : Und verändert die Waffe wie ihr wollt . Falls ihr die Waffe verschieben , rotieren oder vergrößer/verkleinern wollt gibt es dazu auch Toolz , die findet ihr auf der oben platzierten Leiste . Bild : [COLOR="RED"] [COLOR="WHITE"][SIZE="4"] Vorhandene Textur laden [/COLOR][/SIZE] Als erstes braucht ihr eine .jpg von eurer Datei , das heißt ihr müsst zB. mit Paint die .dds aus dem Flyff - Model - Texture Ordner öffnen und als .jpg wiederspeichern . Nun erstellt ihr ein neues Material (Materials befinden sich unterhalb der Object Datei in C4D . ) Bild : Dann kommt ein neues Fenster und klickt auf den Balken . Bild : Und wählt die .jpg aus und wählt "JA" . Nun habt ihr die Textur als Material , nun geht ihr auf die Kugel Bild : und zeiht sie auf euer Objekt . Bild : Jetzt habt ihr Textur geladen . [COLOR="WHITE"][SIZE="4"] Neue Textur Textur laden [/COLOR][/SIZE] Um eine neue Textur zu erstellen müsst ihr ein weißes .jpg Bild mit einen Grafikprogramm machen . Dann erstellt ihr ein neues Material . Bild : und macht einen Doppelklick auf die Kugel auf Materials und klickt auf den Balken . Bild : und wählt die weiße .jpg aus und klickt "JA " . Bild : Nun habt ihr eure eigene neue Textur geladen . [COLOR="WHITE"][SIZE="5"] Textur bearbeiten [/COLOR][/SIZE] Ihr habt nun das fertige Object mit der Textur . Um die Textur zu bearbeiten geht ihr auf "Fenster" oder "Window" ( Falls ihr die Englishe Version habt ) und geht auf Layout und auf "BP UV EDIT " . Nun kommt ein neues Layout mit neuen Buttons . Nun klickt ihr auf einen Button der sich ziehmlich Links - Oben befindet und wie ein Zauberhut mit einen Pinsel aussieht . Bild : Und klickt immer auf weiter und zuletzt auf Close . Dann und dann nur noch auf die Textur in Materials gehen und tada könnt ihr die Textur bearbeiten , endweder im linken Bild direkt auf dem Object oder links auf der Textur Datei . Das schaut dann ca. so aus : [COLOR="WHITE"][SIZE="5"] Fertigstellen [/COLOR][/SIZE] Nun geht ihr wieder auf "Fenster" oder "Window" ( Falls ihr die englishe Version habt ) und auf Layer und "Startup Layout" . Nun habt ihr es wieder wie zuvor . Um nun abzuspeichern geht ihr auf File - Export - Wavefront und speichert es ab . Jetzt geht ihr in den Object Converter - OBJ Ordner und kopiert die eben bearbeitete Datei in den Object Converter Ordner + Textur mit gleichen Namen . Beispiel : Und kopiert den Namen der OBJ Datei in den Object Converter und klickt auf " OBJ TO O3D ". Nun sollte falls ihr alles richtig gemacht habt im Object Converter - O3D Ordner die fertige o3d Datei befinden , nun müsst ihr die fertige Textur in den Flyff - Model - Texture , TexturLow und TextureMid Ordner einfügen und die O3D Datei in den Flyff - Model Ordner einfügen . [COLOR="WHITE"][SIZE="5"] Creditz [/COLOR][/SIZE] [COLOR="ORANGE"] ~ Daron ~
Was ihr dazu braucht ? [/COLOR][COLOR="ORANGE"][/SIZE]
Object Converter -> hier
Object Converter Download[FileUpLoad] -> drück
Object Converter von mir geuppt [UpLoaded]-> Klick
Object Converter von mir geuppt [RapidShare.de]-> Hier
Object Converter von mir geuppt [MegaUpLoad.com]-> Klick
Ich nehme als Beispiel den Legendary Golden Stick .



Nun gibt es 2 Methode Texturen zu machen .
Die eine ist eine bereits vorhandete zu laden und nochmals zu bearbeiten .
Oder eine neue zu erstellen und diese zu bearbeiten .
[/COLOR]





Nun habt ihr die Textur als Material geladen , nun zieht ihr die Kugel auf euer Object .



Kasoki - Für den Object Converter
*Daron* - Für den Rest
Falls ihr einen Fehler bemerkt habt oder das etwas fehlt bitte sagt es mir und ich werde es editieren . [/COLOR]
How to Model Item´s
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Mit 3ds max geht die bearbeitung auch wunderbar ;3
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Kann sein aber die meisten nehmen C4D .~ Daron ~
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hasten Thx :]
digga cool gemacht danke schön -
Download Link von Uploaded geaddet .~ Daron ~
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wo kan ich den cienma laden will mich da net regi
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So schlimm ist das Reggen nun auch wieder nicht <.<
:killzonesmiley: -
kla ich will mich nirgendwo regi wo ich auch net weiß was es ist :(
egal ich hab ne frage oben meint daron jah man soll von kaso den obje. conv. nehmehn
ist das der gleiche der auch zum download oben ist -
Such einfach auf paar I-Net Seiten
Will jez keine posten jedoch adde mich in msn
oder icq dan sage ich sie dir gerne.-Lg Ich-
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ach passt schon ^^ hab glaub ich alles
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ich kapirere es nicht wie man das in jpg speichtert.. bei mir sagt er immer mit paint das der format nicht unterstützt wird
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Push für meinen netten Guide ;3
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[COLOR="Cyan"]So, das war für mich ein Karma wert. :P
Sehr guter Guide, gut erklärt und ich habs
auch endlich mal kapiert. xDmfg
Valron[/COLOR] -
pushen ist gut für die umwelt ;D
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[COLOR="Lime"]hey ich habe eine Frage.
Woher bekomme ich den aktivierungscode denn mit der Demo kann ich nichts abspeichern also ich hoffe ihr könnt mir helfen[/COLOR] -
a) Das Programm kaufen.
b) Sich ein anderes 3D Programm besorgen
c) Googlen
d) Auf serials.ws oder so gehenDu hast die Wahl.
Daron -
Sind all die Programme, die man dort downloaden kann auch kostenlos?
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[COLOR="LemonChiffon"]netter Guide aber was für " andere " 3D progis gibts denn die mit o3d arbeiten ich find in Google nichts.
[COLOR="Yellow"]LG Thinking[/COLOR][/COLOR] -
Netter guid :D
wird bestimmt eeinigen helfen
besser damit umzugehen -
hmmm
Error Line #=90 <type ´exceptions.ValueError> empty string for float()
An Error occurd.Kennt jmd das Problem ?
Kommt wenn ich ein OBJ und eine DDS datei zu o3d machen will ... :( -
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