[TuT] Simples Schwert!

  • [FONT="Comic Sans MS"][COLOR="SlateGray"][SIZE="2"]Heyho und willkommen zu meinem Cinema 4D Tutorial^^

    Also fangen wir einfach mal an.

    Als erstes erstellen wir uns einen Würfel.

    Dann geben wir ihm 5 segmente.



    Dann Skaliren wir ihn in diese Form ( Als Beispiel)

    Und Conventieren diese.

    Nun gehen wir in den punkte bearbeitungs Modus und markiren eine reihe Punkte auf einer seite des Würfels , in etwa so.

    Dann wählen wir aus
    Struktur - Verschmelzen.
    Und Klicken auf eine Freie Fläche.

    Das wiederholen wir mit den restlichen Punkten an der Seite..

    Nun könnt ihr die einzelnen Punkte auswählen und verformen^^

    Nun gehen wir an den Rand vom Würfel und Makrieren wieder eine Reihe Punkte.Und Verschmelzen diese wieder



    Das Wiederholt ihr bis zum ende..

    Das selbe machen wir auf der anderen Seite auch .

    Nun Wählen wir Objekt Bearbeiten ( unten Links) aus und dan Skallieren (oben) aus.



    Dann ziehen wir die Grüne (Bos) nach unten , und machen den Würfel schmaler.



    Denn schieben wir dann zurück und erstellen ein neuen Würfel.

    Denn machen wir ungefähr so klein.



    Dann geben wir ihm 10 segmente überall.



    Nun wechseln wir in den Polygon bearbeitungs Modus.



    Und makieren die 4 reihen in der mitte Jeweils auf allen seiten , shift dabei gedrückt halten damit die Selektion nicht verschwindet.



    Und jetz verschieben wir das selektiere in richtung Vorderschwert.

    Skallieren können wir auch noch damit es besser aussieht.

    Dann packen wir es in ein Hyper Nurbs



    Wir erstellen nun eine Kapsel.

    Wir gehen wieder in den Objekt Bearbeiten modus und schauen unten links ,unter "Winkel" bei "p" machen wir 90 drauß. und die Kapsel liegt.

    Das Skallieren wir und schieben es in das Schwert ( Das ist der Griff)

    Und so sieht es am ende aus xD


    Mit freundlichen Grüßen :>[/SIZE][/COLOR][/FONT]

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  • [COLOR="DarkRed"]So was habe ich gesucht, bin gerade neu in Cinema 4D und wollte ein Schwert machen. Konnte ich nicht^^

    Mit den Tuturial geht es =D[/COLOR]

  • [FONT="Comic Sans MS"][COLOR="SlateGray"][SIZE="2"]Freut mich^^

    Ist mein erstes Tutorial in Cinema 4D , bei fragen einfach in den Thread schreiben.

    bin selbst noch neu also kann ich nicht alles beantworten^^[/SIZE][/COLOR][/FONT]

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  • [FONT="Arial"][COLOR="White"][SIZE="4"]

    Zitat von [Crash];186107

    [COLOR="DarkRed"]So was habe ich gesucht, bin gerade neu in Cinema 4D und wollte ein Schwert machen. Konnte ich nicht^^

    Mit den Tuturial geht es =D[/COLOR]

    Dann gib ihm doch ein Thanks .

    Gutes TuT Akira .[/SIZE][/COLOR][/FONT]

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  • [FONT="Comic Sans MS"][COLOR="Cyan"][SIZE="2"]Wunderschön gemachtets Tutorial, find ich gut aufgebaut und gut Erklärt.

    hast nen Thanks :)

    Liebe Grüße :o[/SIZE][/COLOR][/FONT]

    Denk immer an : PooP :D

  • [FONT="Comic Sans MS"][COLOR="SlateGray"][SIZE="2"]

    Zitat von Asyrus;186115

    Speziell für Flyff, wie Groß müssen die schwerter sein, also von der Skalierung her?

    Genau weiß ich es nicht^^

    lade einfach ein flyff schwert dazu und skallier das Custo mschwert gleich groß^^[/SIZE][/COLOR][/FONT]

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  • Idioten, ne Noobsicher erklärt, nice 1!

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    Zitat von ScrewD;181753

    Sexy Frauen x) Was verstehst du darunter? Anime oder Lebewesen :p?


    xDDDDDDD

  • 1. why so kompliziert und so viel arbeit
    2. das schwert hat viel zu viele polygone für eine so simple das kann man ich hätt das mit nur 30 polys(inc griff) gemacht und du hast warscheinlich so um die 300

    Zitat von Steve Jobs

    Stay hungry - stay foolish.



  • Jub das sind zuviele oO viel zu viele,
    Aber er ist ja noch selber anfänger deswegen sind wir mal nicht zu hart =D

    Aufjedenfall geht das viel einfacher und viel schneller und mit eindeutig weniger polys ._.'
    Aber von Anfänger zu Anfänger gut erklärt ^^

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    [COLOR=sandybrown][SIZE=4]Victory over all[/SIZE][/COLOR]
    [COLOR=orange]-*Victoria Justice*-[/COLOR]

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  • [FONT="Comic Sans MS"][COLOR="SlateGray"][SIZE="2"]Naja^^ Ich arbeite eigentlich mit weniger polys , weil mein pc da kaum was aushält . ich vergess das immer xD

    ich moddel erstmal und am ende plygonreduzirung einfügen :O[/SIZE][/COLOR][/FONT]

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  • ist ganz gut ich bin habe früher mal aktiv gemodelt dann habe ich aufgehört nun kann ich kaum noch was

    mh aber ist gut geworden das ganze geht auch mit einer kapsel da kann man auch vil mit anstellen xD

    [CENTER][COLOR=red]Model
    mit
    Blender
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