Hey Leute,
schaut euch mal meine neuen Models an.
Ich hoffe sie gefallen euch.
MfG Raintrash
1. Sense für Knight(Bei den Ingame Pic's sind ein paar Textur fehler)


2. Großer Schlüssel

3. Magic Muffin
4. Döner

5. Burger
Hey Leute,
schaut euch mal meine neuen Models an.
Ich hoffe sie gefallen euch.
MfG Raintrash
1. Sense für Knight(Bei den Ingame Pic's sind ein paar Textur fehler)


2. Großer Schlüssel

3. Magic Muffin
4. Döner

5. Burger
[FONT="Franklin Gothic Medium"][COLOR="Lime"][SIZE="3"]die Sense is geil^^
aber wofür der schlüssel o_O[/SIZE][/COLOR][/FONT]
is noch geheim :3
ja gut, dass du das so toll kannst *_*
Danke für die Antworten und der Schlüssel ist für Truhen gedacht. ^^
Die Sense ist viel zu groß, die Klinge ist ja größer als der Char 0o
Und wenn man aufm Boden steht hängt sie sowieso im Boden oder?
Zitat von wallduerner;187335Die Sense ist viel zu groß, die Klinge ist ja größer als der Char 0o
Und wenn man aufm Boden steht hängt sie sowieso im Boden oder?
Die Knight Äxte sind auch alle im Boden und die Sense sollte im vergleich zu anderen Knight Waffen um längen stärker aussehen.
Der Döner und der Burger erinnert mich irgendwie an Quake III ^^
[COLOR="DarkRed"]Der Döner und Burger erinnert mich an Simpsons.[/COLOR]
joa Sense ist ganz nice nur eben zu groß und ich denke nicht das man sie bei stehen in der Stadt sieht... dann wird sie wohl in den Boden gerammt xDDD
Der Döner und Der Burger xDD naja Texture amcht es aus :P
Schlüssel ist auch ganz nice
Die Waffe is geil :D
modells simpel aber gute texturen
aber bei flyff kommts ja nicht auf komplexe models an
Die sense ist geil :D
vlt noch iwie in der mitte ein bische mehr blut hin damit man sieht das man da am meisten die mobs 2facht xD
der schlüssel ist auch gut geworden :P
Der muffin sieht ein bischen komisch aus 0.0
wenn das so weiter geht wirst du ja einer der besseren c4d moddler und designer von hier :D
[FONT="Arial"][COLOR="White"][SIZE="4"]Mach den Schlüssel als Waffe , das wäre epic ;)[/SIZE][/COLOR][/FONT]
[FONT="Comic Sans MS"][COLOR="SlateGray"][SIZE="2"]Shit!
Wie hasst du die textur halbwegs von Cinema 4D auch in Flyff bekommen :D
Ich geb dir 200cores wen ndu es mir verräts xD
beim mir ist die textur immer total falsch :_:[/SIZE][/COLOR][/FONT]
rain, mach die axt ein bisschen kleiner. is auch viel zu lang der stil, wenn der charakter agiert schlägt er sich doch selbst mit dem stiel :o
schieb den griff viel weiter runter, und machs kleiner. dann isses top.
schlüssel waffe kommt später :o hoffe ich x)
ich sage nich das ich es besser kann
oder so aber irwie gefällt es mir nicht
sieht mir zu übertrieben aus (axe un schlüssel)
Bürger und Döner... ich weiß nich wofür sie sind deswegen kann ich nix direktes zu sagen sehn aber ganz gut aus^^
MfG
mein bruder raintrash kann atm nicht ins internet, daher werd ich diesen thread
erst einmal weiterführen =P
Zitat von Akira Udo;187570[FONT="Comic Sans MS"][COLOR="SlateGray"][SIZE="2"]Shit!
Wie hasst du die textur halbwegs von Cinema 4D auch in Flyff bekommen :D
Ich geb dir 200cores wen ndu es mir verräts xD
beim mir ist die textur immer total falsch :_:[/SIZE][/COLOR][/FONT]
soweit ich weiß gibt es eine funktion fürs anpassen von texturen in c4d, aber
ehrlich gesagt, so ein model wie die axt kannst du trotzdem ingame vergessen, die
hälfte davon sieht schrecklich aus :O
Zitat von Blinkmee;187586Bürger und Döner... ich weiß nich wofür sie sind deswegen kann ich nix direktes zu sagen sehn aber ganz gut aus^^
döner & burger ist extra food in flyff :>
Echt nice model muss man schon sagen
[COLOR="DarkRed"]Weißt du wie alt das Thema ist? Lohnt sich gar nicht mehr hoch zu pushen. Naja wenn du schon dabei bist, die Axt passt irgendwie nicht zu Flyff, ist aebr gut vom Aussehen her.[/COLOR]
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