NoName Engine - RPG Creator Starter Pack

  • Blog: http://www.nnengine.de
    Forum: http://www.nnengine.de/forum

    Hallo liebe Community,

    Ich möchte euch den NoName RPG Creater vorstellen.
    Der NN RPG Creator wird weit aus mehr möglichkeiten bieten, als alle
    anderen. Neben den Funktionen ein eigentliches Computer RPG zu erstellen, hat
    der NN RPG Creator auch die möglichkeit Xbox360 und Zune kompatible Spiele
    zu erstellen. Doch bei dem ersten Release wird vorerst nur die erste Funktion
    beinhaltet. Der Creator wird aber etwas kosten.

    Die Spiele die mit dem Creator erstellt werden, funktionieren auf jedem
    Betriebsystem, dass das Framework 4.0 besitzt.

    Die NN Engine beinhaltet alles was man für das erstellen eines Spieles brauch,
    wie z.B ein C# Beispiel Game ( Source) und alle Tool (ItemCreator,MapEditor...,etc)



    • Game Sample (C# 2010 Sourcecode)
    • Item Creator
    • Char Creator
    • Map Editor
    • RPG Maker Map Importer
    • Animation Creator
    • Pixel Editor
    • (mehr)


    Klick



    Einfaches Mapping mit dem Editor

    Cooles Spielfeeling in 2D egal mit welcher Texture

    Einfach Source handhabung


    Wird im Paket mitgeliefert sein, inklusive Video Tutorial zum einarbeiten
    der Source.


    • Microsoft Visual Studio 2010
    • XNA 4.0
    • Jok3r
    • ICore


    Genaues Release Datum ist noch nichtbekannt, aber ihr werdet mit neuen
    Screens immer auf dem laufenden gehalten!

    # "13 März 2011" - Thread erstellt

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  • Und wie kann man dann diese Engine einbinden?
    Ich meine ja das ist eine Engine von einer Engine, weil XNA Spiele haben ja schon ihren eigenen besonderen Aufbau.
    Oder hast du das ganz anders gemacht?

  • Die Spiele, die du damit erstellst, werden sich online spielbar sein.
    DU bekommst, soviel ich das verstanden habe, eine Library oder so, die du in deine Projekte einbindest.
    Es wird also kein zusammenklickbares Spiel sein, wie beim RPG Maker der Fall.
    Für Spiele, die man damit erstellt, muss man also Hand anlegen, was allerdings auch den Vorteil hat, dass man alles selber definieren kann in bestimmten Punkten.
    Daher wird onlinefähigkeit denke ich gegeben sein

  • So wie im Thread beschrieben, kann man mit C# nun einfache RPG Spiele erstellen.
    Da die Game Source im Paket dabei ist, kann man ein Spiel nach seinen Wünschen erstellen.
    Durch die Tools, wird das erstellen der Characktere oder Items etc noch schneller und einfacher
    werden. Und natürlich sind Online RPG's auch möglich.

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  • Gefällt mir bist jetzt was ich gesehen habe !!

    Fragen sind aber noch dar !!

    Du hast gesagt das ein Online System darbei ist ??

    also müss ja auch ein Server darbei sein aber ein Server in C# ist nicht sehr aulastbar wie einer Zb in C++

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    [COLOR="red"]Tutorials ?[/COLOR]
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  • Wen man ein wenig Ahnung von C# hat, wird auch der Server sehr auslastbar sein,
    auserdem für ein RPG Spiel mit sagen wir 3000 Online Spielern reicht das allemal.

    Werde im laufe der Woche auch eine Videopräsentation machen , wie das ganze Funktioniert
    die Homepage etc, wird dan auch noch eingerichtet, sodass ihr auch dort Fragen stellen könnt.

    Aber jetzt erstmal meine Bankkarte suchen q-q
    Finde die schon seit 2 Tagen nich <.<

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  • Also bitte Leute,
    C# ist die einfachste Sprache um einen Leistungsfähigen Server zu erstellen.
    Joker wenn du eine Engine für Client/Server brauchst sag bescheid, ich hatte mal was *****ensicheres entwickelt :'D

  • Ich werde jetzt erstaml den Blog und das Forum für NN hochladen und werde euch dan
    den Link schicken, sodass ihr es immer Up 2 Date verfolgen könnt.

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  • Ja dort könnt ihr dan wen es soweit ist, eure Codes und Addons zu der Engine vorstellen oder eure Projekte die ihr mit der Engine gemacht habt
    z.B ihr macht ein besseres Online System mit NNEngine dan könnt ihr das den NNEngine User dort im Forum zum Download bereitstellen etc
    Fragen über die Engine stellen die dan die User oder ich auch beantworten und und und.

    Auserdem hab ich beschlossen, dass die Engine Free zum Download bereitgestellt wird.
    Allerdings wer die Source der Tools haben möchte, muss dafür zahlen aber ansonsten ist alles umsonst.

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  • Natürlich meine ich ernst sonst würd ich das ganze ja nicht machen ^^

    Große Update:
    Map Editor wird diese Woche Release bereit sein.
    Die Engine an sich selber ist auch schon fertig, werden noch paar kleine Bug gefixxt und benutzerfreundlicher gemacht bevor ich es Release.

    Zum Map Editor werde ich noch ein Tutorial zum Grundwissen machen, dan könnt ihr eigenständig Tutorials oder eure NN Engine Projekte
    im Forum vorstellen oder auch selber anderen Usern Support geben wen sie Hilfe brauchen.

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  • Die Sourcen der Tools, sprich (MapEditor,ItemCreator,CharCreator etc) wird man kaufen können, ansonsten ist nur das Sample Game Open Source

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  • wird es die tools free geben oder so ne art free version? denn man käuft nicht was man nicht getestet hat oder?

    Zitat von Steve Jobs

    Stay hungry - stay foolish.



  • Wie schon gesagt, die Tools sind Free für alle!!
    Doch wen man die Source der Tools will muss man einen kleinen Betrag zahlen.

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