mal ne frage hjast du jetzt nur den lawolf oder hast du nun lawolf und aibatt?
oder mehr?
xD
[Beast]Neue Sachen !
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Ich habe jetzt den Lao und das Aibatt.
Lg
Offi -
okay
durch ändern der exe oder durch ändern einer bestimmten datei? -
xDDDDDDDDDDDDDDD
dude das ist kein fortschritt man kann jedes verdammte monster einzeln spawnen obs nun nen abiat oda n lawolf ist
xD
das ziel ist sie ja eig sie alle im beast zu haben xD -
Zitat von itakage;43490
okay
durch ändern der exe oder durch ändern einer bestimmten datei?
Das "ändern" der .exe Datei ist nicht mal so nebenbei gemacht.
Dazu braucht man mehr als ein bischen Ahnung von FlyFF Dateiformaten
- fundierte Kenntnisse in Programmabläufen und vorallem ASM sind unbedingt nötig. Soweit ich OffiGM einschätzen kann, kann er kein ASM, von daher wird er wohl eine andere Datei bearbeitet haben. -
vielen vielen dank
endlich spricht mal jemand die wahren worte aus
klar schafft es jeder einzelne mobs zu spawnen bzw npcs evt. auch
aber per asm die exe so zu verändern das das ganze fehlerfrei läuft dürfte für die wenigsten hinzubekommen sein
aber nur so am rande asm lernt man nicht durch e-books nur durch bestehende logik und praktische anwendung auch wenn man noch gar nix kann lernt man es eig nur dadurch
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Zitat von 0x00;43496
Das "ändern" der .exe Datei ist nicht mal so nebenbei gemacht.
Dazu braucht man mehr als ein bischen Ahnung von FlyFF Dateiformaten
- fundierte Kenntnisse in Programmabläufen und vorallem ASM sind unbedingt nötig. Soweit ich OffiGM einschätzen kann, kann er kein ASM, von daher wird er wohl eine andere Datei bearbeitet haben.Ob ich ASM behersche stelle ich mal in den Raum
ich verneine es nicht noch beja ich es.@Ailian
mich würde es mal interessiren für welchen Kernel du spezialisirt bist.@all
Ich denke jeder der hier von ASM spricht
weis nichtmal was das ist.Asm ist nicht wie eine Hochsprache
asm ist das direkte einbindne von befehlen in die Speichermedien.Bsp
Bei vb.net ist es so das eine Ausgabe eines Textes in einer Konsole nach folgendem pronzip ablauft
so das wars Debugen und fertigWichtig ist dabei aber das der Compiler alles zuerst in ASM compelirt
In ASM würde eine Textausgabe so aussehenCode
Alles anzeigenDATA SEGMENT Meldung db "Hello World" db "$" DATA ENDS CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE,DS:DATA Anfang: mov ax, DATA mov ds, ax mov dx, offset Meldung mov ah, 09h int 21h mov ax, 4C00h int 21h CODE ENDS END AnfangDas Diaassemblern einer Software ist keine leichte sache
eigentlich müsste man jede mögliche Reaktion auf eine Aktion im Speicherbild auswerten und ausrechnen.Ich könnte jetzt 100 Seiten über Assembler schreiben aber nach 1/4 seiten würden 90% hier absteigen.
@ailian wieder
mich interessirt auch wie du es genau im DSAM gemacht hast.
Da ein einziger fehler schwerwigende System fehler herrvorrufen kann.
Nur ein einzelnes Zeichen ist bereits der auslöser für ein Absturtz
und bei einer Software wie dem Beast sind es
Pi x Daumen 20k Zeichen
Die du rekonstruieren müsstest.Da kann ich nur sagen sowas wäre es mir nicht wert.
Nur um Monster zu spawn mehrere Wochen an einer Software sitzen nein danke
Lg
OffigM -
ich bin auf die arch generation kernel spezialisert .DD also sehr rutinierter linux nutzer wenn du das wissen wolltest
un nochma
ich sag dir nich wie ich es gemacht habe dann wüsstests ja xD naja ganz normal asm benutzt wie mans benutzt ne mehr sag ich da nüt zu
aber mathematik und berechnungen gehören für mich zu asm schon lange dazu das ist präzise genau und macht auch schon mehr spaß an der sache
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OffiGM, dein Post stellt mal wieder deine Ahnungslosigkeit und
wie deine Kollegen auch das totale Verlangen nach Aufmerksamkeit unter Beweis.Zitat von OffiGM;43502@all
Ich denke jeder der hier von ASM spricht
weis nichtmal was das ist.
Diese Arroganz spricht schon für sich.
Vielleicht solltest du dich mal damit abfinden,
dass dieses Forum nicht wie deine Hauptschule ist.
Es gibt hier sehr wohl einige Leute mit Assembler-Erfahrung,
angefangen bei Elec.Zitat von OffiGM;43502Asm ist nicht wie eine Hochsprache
asm ist das direkte einbindne von befehlen in die Speichermedien.
Was du nicht sagst...Zitat von OffiGM;43502
Willst du mich mit diesem von Wikipedia kopiertem Beispiel beeindrucken?
Fail...Zitat von OffiGM;43502Ich könnte jetzt 100 Seiten über Assembler schreiben aber nach 1/4 seiten würden 90% hier absteigen.
Mit anderen Worten, du hast keine Ahnung und versuchst hier trotzdem den Macho zu markieren.
Ich bin schwer beeindruckt (: -
Habe ich behauptet das ich ahnung häbe?
Ich weis über die grundstrucktur bescheid.
Und ja den Code habe ich von Wikipedia da ich selbst nicht in der lage wäre soetwas zu schreiben.Ich kenne mich mit der Strucktur halbwegs aus bin aber sonst in ASM ein Noob.
Kg
OffigM -
Zitat von OffiGM;43520
Habe ich behauptet das ich ahnung häbe?
Ich weis über die grundstrucktur bescheid.
Und ja den Code habe ich von Wikipedia da ich selbst nicht in der lage wäre soetwas zu schreiben.Ich kenne mich mit der Strucktur halbwegs aus bin aber sonst in ASM ein Noob.
Kg
OffigM
Dann erkläre mir mal, wozu du den Beast disassemblieren willst,
obwohl es entsprechende Software dazu gibt.
Nimm dir einen guten Debugger, bspw. GDB unter Linux oder SoftICE unter Windows und setz an ensprechenden Stellen Haltepunkte
und schon brauchst du nur noch Verstehen und Verändern.
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mann kann die verschiedenen mobs rein bringen, indem man sie einzelnd spawnt und für jede mobart ne neue rgn macht.. zum schluss klatscht man dann alles zusammen =D
mfG ShishaJoe -
So damit alle eine auflösung haben:
Jeder normal User without ASM kentnisse kan in Beast nicht mehr wie ein Mob Spawnen
(damit ist gemeint: 50000 Aibatts aber kein Lawofl dazu) also s.z.s Nur eine Art.Da der Beast an der stelle wo er eine 2te Art laden will einen jump drine hat ist es den Usern halt nicht möglich das zu ändern.
Wer sich jetzt denkt ne der labbert nur scheisse:
Ich könnte mit dem kompletten Board wetten das egal Welcher User der ein Mob spawnen kan nur ein Mob in der probMover.txt drin hat.
Da der Beast zu dumm ist einfach mehrere Strings aus der probmover.txt auszulesen muss man per ASM nachhelfen.
Wer sich ein wenig mit SoftIce (danke an 0x00(Keisuke) hab den Namen schon gesucht ;) ) oder Win32dasm auskennt der sollte das eventuell schaffen.
Also ich wünsche den Usern jetzt mal viel spass beim "Cracken" des Beast`s ;)
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jaja .DD
nachdem ich ihm es gestern gezeigt habe live
un auch die eine oder andere sache war der katsumi so begeistert das er sagte er will jetz sofort asm lernen xD
naja dir dann viel spaß beim experimentieren ;)
mfg
euer ReiDC0Re -
Zitat von ShishaJoe;43528
mann kann die verschiedenen mobs rein bringen, indem man sie einzelnd spawnt und für jede mobart ne neue rgn macht.. zum schluss klatscht man dann alles zusammen =D
mfG ShishaJoeDa isses manuell ja noch leichter
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xD ja^^ stimmt schon es, aber die meisten spawnen einfach einen mob wegen posis un ändern dann die ids manuell wer den beast gefixed kriegt hats natürlich sehr leicht so wie ich kann jetz chillen ,DD
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haben jetzt eigentlich schon mehrere leute es geschafft?
also die exe zu bearbeitennur ma so ne frage^^
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nö^^ zumindest kener der es zugibt
es gibt nur 2 verschiedene exen die nur ich besitze un men lieber lieber kollege :)
die eine iss deutsch die andere original englisch xD mit dem korea dazwischen xD -
aha mal sehen wann der nächste eshier postet xDD
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naya da sag ich nur please release^^
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