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[COLOR="DarkSlateGray"]Da einige mich zuspammen...xD Hier der Offizielle Release =)[/COLOR][/SIZE]
[COLOR="DarkSlateGray"][SIZE="4"]100% Copyright by Zack Angeal[/SIZE][/COLOR]
[SIZE="6"]Download Hier![/SIZE]
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hey was heißt texturen?
kann ich die als aussehen fuer meine waffe verwenden?
[COLOR="DarkSlateGray"]Das ist eine Glaß Texture für Cinema 4D das heißt stats du Farbe Blau oder sonst was benutzt läds du diese Datei im Material Editor. Und so wird auch dein Object in Glaß versetzt so wie auf den Screens[/COLOR]
Könnte man das auch für Flyff-Waffen benutzen? würde ja witzig aussehen so ne "Glas" Waffe.
Mfg
[COLOR="DarkSlateGray"]Nein, weil Flyff sowas nicht unterstützt soviel ich weis.
Mit dieser Texture kannst du in C4D, Glaß herstellen[/COLOR]
Bin gleich am downloaden :D
Mal schauen, obs mir was bringt.
Wo muss ich den dass einfügen, wenns fertig ist, bzw wie mache ich mein Zeug zu glas?
[COLOR="DarkSlateGray"]Du öffnest einfach die C4D Datei mit Cinema 4D dan haste das Glaß dadrin..xD[/COLOR]
also
im dds format könnte man doch eventuel alles weg machen also auch kein weiß und dann mit silber und einer sehr geringen deckkraft rübergehen dann müsste man doch soeinen glas effect bei waffen haben oder nicht?
[COLOR="DarkSlateGray"]Nein, weil Flyff das nicht macht, es is dan einfach ein Weis auf den Waffen mit dem bischen Silber xD
Durchsichtig geht da nix, und glaß erstrecht nicht, da es noch ein Lichtbrechungseffekt drin hat und auch andere dinge[/COLOR]
Kleine Anmerkung nebenbei :
Gla[COLOR="Lime"]s[/COLOR] wird Gla[COLOR="Lime"]s[/COLOR] geschrieben und nicht Gla[COLOR="Red"]ß[/COLOR] xD
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