[Release]Glaß Texture!

  • [COLOR="DarkSlateGray"]Das ist eine Glaß Texture für Cinema 4D das heißt stats du Farbe Blau oder sonst was benutzt läds du diese Datei im Material Editor. Und so wird auch dein Object in Glaß versetzt so wie auf den Screens[/COLOR]

  • Bin gleich am downloaden :D
    Mal schauen, obs mir was bringt.
    Wo muss ich den dass einfügen, wenns fertig ist, bzw wie mache ich mein Zeug zu glas?

  • also

    im dds format könnte man doch eventuel alles weg machen also auch kein weiß und dann mit silber und einer sehr geringen deckkraft rübergehen dann müsste man doch soeinen glas effect bei waffen haben oder nicht?

    [CENTER]Greenpeace hat Obama geklaut :<

    [/CENTER]

  • [COLOR="DarkSlateGray"]Nein, weil Flyff das nicht macht, es is dan einfach ein Weis auf den Waffen mit dem bischen Silber xD
    Durchsichtig geht da nix, und glaß erstrecht nicht, da es noch ein Lichtbrechungseffekt drin hat und auch andere dinge[/COLOR]

  • Kleine Anmerkung nebenbei :

    Gla[COLOR="Lime"]s[/COLOR] wird Gla[COLOR="Lime"]s[/COLOR] geschrieben und nicht Gla[COLOR="Red"]ß[/COLOR] xD

    [RIGHT][SIZE=1]
    It'll take QQ to a whole new level.[/SIZE]
    [mad][/mad]
    [/RIGHT]

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