Ihr braucht noch Grafiker, habt ihr geschrieben.
Was genau wären die Aufgabenbereiche?
Zack, ich habe dich schon in ICQ geaddet und angeschrieben, du scheinst aber offline zu sein.
[In Progress]Shooter Online *Update #1*"ak47-Screen"
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Zack Angeal -
20. November 2009 um 19:49 -
Geschlossen
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[COLOR="Orange"]Ne ich bin on.
Vll haste falsche Icq nummer
Und die Aufgabe der Grafiker wären, Texturen für Objecte oder auch neue Logos und das alles zu entwerfen[/COLOR] -
Nummer: 564432063
Dein Name: Roman
Mein Name: <am>[COLOR="Red"]Tekumi[/COLOR]Zitat<am>Tekumi (14:23):
da?
Dieser Kontakt ist offline.
Die Nachricht wird zugestellt, wenn der Kontakt online geht.Seltsam, oder?
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[COLOR="Orange"]Meine Nummer:
564431062 xDD[/COLOR] -
YouTube - Shooter Online Ingame Video without a Weapon
So, ein ordentliches InGame-Video! (:
(Dieses mal sogar mit Fadenkreuz, am Anfang aber nicht zu erkennen ^^) -
Zitat von Kaev;49231
Map wurde in die CryEngine eingebunden... es geht vorran!
Quali ist ein wenig verschlechtert worden damit das Video nicht so laggt.
MfG
Das hätte man genauso gut mit einem Level Viewer/Editor machen können...
Und was du gepostet hast, hört sich leicht merkwürdig an,
man kann Klassen aus einer Engine benutzen, um etwas in das Spiel zu implementieren, wie zB. eben eine Map. Eine Engine ist nur eine Art "Motor",
durch den dem Programmierer einiges an Arbeit abgenommen wird.
Und zwar durch vordefinierte Klassen in der Engine API.€: Vorposter:
Das ist doch schonmal nicht schlecht, trotzdem finde ich es etwas komisch, wie schnell ihr vorrankommt. -
Wieso heisst der Youtube acc eig MultiGotenks?
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Sieht schonmal richtig geil aus.
Lagt das wegen deinem PC oder wegen Aufnahmeprogramm? Ich hoffe mal, es liegt an einem von beidem *gg*. -
Zitat von 0x00;49256
Das hätte man genauso gut mit einem Level Viewer/Editor machen können...
Und was du gepostet hast, hört sich leicht merkwürdig an,
man kann Klassen aus einer Engine benutzen, um etwas in das Spiel zu implementieren, wie zB. eben eine Map. Eine Engine ist nur eine Art "Motor",
durch den dem Programmierer einiges an Arbeit abgenommen wird.
Und zwar durch vordefinierte Klassen in der Engine API.€: Vorposter:
Das ist doch schonmal nicht schlecht, trotzdem finde ich es etwas komisch, wie schnell ihr vorrankommt.[COLOR="Orange"]Zudem muss ich sagen , das das nicht alzuschwer ist, wie z.B eine Waffe einbauen oder Fadenkreuz, schwirig wird es erst wen Gegner und die ganzen Funktionen dazukommen.
Aufnahmeprogramm.... =([/COLOR]
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Zitat von 0x00;49256
Das hätte man genauso gut mit einem Level Viewer/Editor machen können...
Und was du gepostet hast, hört sich leicht merkwürdig an,
man kann Klassen aus einer Engine benutzen, um etwas in das Spiel zu implementieren, wie zB. eben eine Map. Eine Engine ist nur eine Art "Motor",
durch den dem Programmierer einiges an Arbeit abgenommen wird.
Und zwar durch vordefinierte Klassen in der Engine API.€: Vorposter:
Das ist doch schonmal nicht schlecht, trotzdem finde ich es etwas komisch, wie schnell ihr vorrankommt.Naja, ich wusste nicht wie ich es erklären sollte, "Map in die Engine eingebunden" versteht eigendlich jeder. :p
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Nice was ihr in so kurzer zeit schafft, ich denke ihr schafft das schon mit der zeit :D.
Mfg
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wow zack ich war weg und BAMM cshon sind da neue sachen :>
es wird!
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[COLOR="Orange"]Neue Umgebung bitte bewerten

[/COLOR] -
öhhm 100000/10 punkten :P
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Zitat von Crawl;49257
Wieso heisst der Youtube acc eig MultiGotenks?
Weil Zack Gotenks666 ist, es aber nicht zugeben will.
Zum Projekt, ziemlich unglaubwürdig. Ich meine, Projekt gestern gestartet und schon
scheinen Kollisionsabfragen zu funktionieren. Ich weiß nicht, ich hab mir nich wirklich
die Posts hier durchgelesen aber so wies aussieht benutzt ihr irgent nen vorgefertigten
Editor, schließlich sieht das ganze Ingame Setting ziemlich nach Farcry aus.Und Zack aka. Gotenks, ich glaub kaum das du das schaffst, man siehe sich nurmal
die vergangen Dinge an. Zuerst warst du JavaScript Coder, dan C++ Programmierer und
nun C4D Modeller. Bis auf letzteres kahm doch eig immer raus das du alle Scripte etc.
geleecht hast oder? Warum sollte es diesmal anderst sein? Wäre ja nicht das erste mal
das du ne ganze Community belügst.Zitatöhhm 100000/10 punkten :P
Seine eigenen Sachen bewerten ist lame.
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Naja h4te, Farcry benutzt halt auch die CryEngine (1), ist kein Wunder (:
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[COLOR="Orange"]h4te du bist der größte._. du lüftest alle geheimnise von mir wie machst du das nur frag ich mich ._.
Ich bin Gotenks und Kaev is der Weihnachtsman =)
Zudem ist Itakage der Osterhase =)
Nochwas dran auszusetzten
Mr. Kritik ich mach jeden fertig weil alles wunderbal klappt? xDDD[/COLOR] -
Zitat
Naja h4te, Farcry benutzt halt auch die CryEngine (1), ist kein Wunder (:
Wiegesagt, nicht alle Posts durchgelesen.
Zitat von Zack Angeal;49312[COLOR="Orange"]h4te du bist der größte._. du lüftest alle geheimnise von mir wie machst du das nur frag ich mich ._.
[/COLOR]Die Vergangenheit zeigt das ich bis jetzt immer richtig lag.
ZitatIch bin Gotenks und Kaev is der Weihnachtsman =)
Wahre Worte.
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[COLOR="Orange"]Wir können uns gerne streiten, genauso wie es damals hieß das ich Hilgor wäre.... also entscheided euch mal entweder Hilgor oder Gotenks xD[/COLOR]
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Zitat von Zack Angeal;49316
[COLOR="Orange"]Wir können uns gerne streiten, genauso wie es damals hieß das ich Hilgor wäre.... also entscheided euch mal entweder Hilgor oder Gotenks xD[/COLOR]
können wir gerne, wer du bist, und ob ichs rausgefunden hab ist doch egal. Fakt ist, guck
deine Schreibweise an, guck den Youtube Account und seine Videos an für mich ist das
Beweis genug."Wer einmal lügt dem glaubt man nicht, selbst wenn er dan die Warheit spricht"
Alter und ausgelutschter Spruch aber trotzdem treffend meinste nicht auch?.
Zitatmir wie machst du das nur frag ich mich ._.
Law & Order gucken :P
ZitatMr. Kritik ich mach jeden fertig weil alles wunderbal klappt? xDDD
Wenn ich von nem Projekt überzeugt bin geb ich keine Kritik ab egal wies klappt. Nur
bei einer Community wie GL die überwiegend aus Kiddis besteht kommt das nich
allzu häufig vor. -
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