[COLOR="Red"]Vorwort, bevor ihr sagt diesen thread als gellecht bezeichnet weil es schon auf ig ist. ICH habe desen thread erstellt[/COLOR]
Hallo Godlikerz
Heute werde ich euch erklären wie ihr mit pet.inc umgehen könnt ( NICHT cs-pets)
Was braucht ihr?
- FRM
- pet.inc
-Text editor
Ich weiss noch nicht wie man ALLES ändern kann aber sobald ich es herausgefunden abe werde ich das updaten
Stats pro Lvl ändern:
[COLOR="Red"]DST_STR[/COLOR] [COLOR="Yellow"]1 2 4 7 11 16 22 29 37[/COLOR] II_PET_WHITETIGER01 [COLOR="Red"][/COLOR] MI_PET_WHITETIGER01_1 MI_PET_WHITETIGER01_2 900
[COLOR="#ff0000"]DST_STA[/COLOR] [COLOR="#ffff00"]1 2 4 7 11 16 22 29 37[/COLOR] II_PET_BARBARYLION01 MI_PET_BARBARYLION01 MI_PET_BARBARYLION01_1 MI_PET_BARBARYLION01_2 1100
[COLOR="#ff0000"]DST_DEX[/COLOR] [COLOR="#ffff00"]1 2 4 7 11 16 22 29 37[/COLOR] II_PET_RABBIT02 MI_PET_RABBIT02 MI_PET_RABBIT02_1 MI_PET_RABBIT02_2 1300
[COLOR="#ff0000"]DST_INT[/COLOR] [COLOR="#ffff00"]1 2 4 7 11 16 22 29 37[/COLOR] II_PET_NINEFOX01 MI_PET_NINEFOX01 MI_PET_NINEFOX01_1 MI_PET_NINEFOX01_2 1675
[COLOR="Red"]DST_ATKPOWER [/COLOR][COLOR="#ffff00"]5 10 20 35 55 80 110 145 185[/COLOR] II_PET_DRAGON01 MI_PET_DRAGON01 MI_PET_DRAGON01_1 MI_PET_DRAGON01_2 1675
[COLOR="#ff0000"]DST_ADJDEF[/COLOR] [COLOR="#ffff00"]4 8 16 28 44 64 88 116 148[/COLOR] II_PET_EAGLE01 MI_PET_EAGLE01 MI_PET_EAGLE01_1 MI_PET_EAGLE01_2 1675
[COLOR="#ff0000"]DST_HP_MAX[/COLOR] [COLOR="#ffff00"]91 182 364 637 1001 1456 2002 2639 3367[/COLOR] II_PET_UNICORN01 MI_PET_UNICORN01 MI_PET_UNICORN01_1 MI_PET_UNICORN01_2 1675
}
Rot= Stats
Gelb = Vieviel man für den lvl bekommt ( MAX)
Das andere weiss ich ned.
EXP loss wenn wieder in INv geht:
[COLOR="#00bfff"]250[/COLOR] // [COLOR="#f4a460"]0.25%[/COLOR] // D
[COLOR="#00bfff"]83[/COLOR] // [COLOR="#f4a460"]0.083%[/COLOR] // C
[COLOR="#00bfff"]41[/COLOR] // [COLOR="#f4a460"]0.041%[/COLOR] // B
[COLOR="#00bfff"][COLOR="SandyBrown"][/COLOR][/COLOR] 20 // [COLOR="#f4a460"]0.02%[/COLOR] // A
Blau Weiss ich ned
Orange anzahl exp
MAX HP:
VErsteht sich wohl von alleine oder?
Exp Pro min:
[CODE ]// 경험치(100분율) // 기�*�
0.16 0 // D
0.08 0 // C
0.04 0 // B
0.02 0 // A
0 0 // S[/CODE]
das is wohl auch klar oderr? das mit den 0 nach den % weiss ich ned
Nunja das wars auch schon. Soblad ich mehr rausfinde werde ich das updaten
Mfg Overload