Masquerade Room [v1] [Full v16 Beast]

  • Zitat von Kern;208475

    Hab schon 20 mal aktualisiert geht nciht xD

    Paar Minuten warten und dann mehr mals mit F5 aktualisieren. Dann gehts.

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    [COLOR=purple]Made by [/COLOR][COLOR=#ffffff]Marvin.[/COLOR]
    [FELD="Beiträge :)"]
    100✔ 250✔ 500✔ 750✔ 900✔ 1000✔ 1250✘ [/FELD]

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  • Zitat von >flying<;208489

    [COLOR="White"]Eine Frage. Gibts es schon ein ungefähres Ziel (zeitmäßig) zur Fertigstellung des "Premium" Client?[/COLOR]


    Da wir relativ weit sind mit der SingelNeuz und den Exen wird es noch ca. 3-4 Wochen dauern

  • also bei mir ist es so, dass ein paar o3d Dateien fehlen und auch dds

    soll ich die selbst ersetzen oder ist das einfach nur ein kleiner Fehler ?

  • Ich habe mir zwar viel von dem Projekt versprochen :)

    Aber im Großen und ganzen ist es ein ganz normaler Beast :)

    Full v16 stimmt auch nicht ganz und die Model+World Ordner aus offi kopieren ist jetzt auch nichts.

    Klar der Beast funktioniert und ist auf deutsch was vllt vielen Leuten helfen wird, aber da nichtmal die "Spielen" Funktion drin ist kann man auch jden X-Beliebigen anderen Beast nehmen.

    Wenn sich nichts daran ändert bezwefel ich, dass das Projekt was wird, scheint mir mehr ein Projekt bei dem es um die Kohle geht :)

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  • [FONT="Century Gothic"][COLOR="DarkOrange"][SIZE="2"]Das fänd ich cool, wenn ihr in den Beast Files integrieren würdet, die direkt gestartet werden, wenn man "Play" drückt, dann wir die Map geladen und man connectet.[/SIZE][/COLOR][/FONT]

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  • Zitat von B00M;208509

    [FONT="Century Gothic"][COLOR="DarkOrange"][SIZE="2"]Das fänd ich cool, wenn ihr in den Beast Files integrieren würdet, die direkt gestartet werden, wenn man "Play" drückt, dann wir die Map geladen und man connectet.[/SIZE][/COLOR][/FONT]



    Habe über diese Funktion mal bischen nachgedacht und ich glaube das es nur eine leere Versprechung ist :)

    Wie sollte es eingebaut werden?
    Man müsste es komplett umprogrammieren damit man es ohne DB etc zum laufen bekommt.

    Erst wenn sie das schaffen lohnt es sich den Beast zu laden vorher ist es ein Beast den man sich mit ner Stunde Arbeit selber machen kann.

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  • Zitat von IceCreamPepper;208507

    Ich habe mir zwar viel von dem Projekt versprochen :)

    Aber im Großen und ganzen ist es ein ganz normaler Beast :)

    Full v16 stimmt auch nicht ganz und die Model+World Ordner aus offi kopieren ist jetzt auch nichts.

    Klar der Beast funktioniert und ist auf deutsch was vllt vielen Leuten helfen wird, aber da nichtmal die "Spielen" Funktion drin ist kann man auch jden X-Beliebigen anderen Beast nehmen.

    Wenn sich nichts daran ändert bezwefel ich, dass das Projekt was wird, scheint mir mehr ein Projekt bei dem es um die Kohle geht :)



    Wir werden noch sehr viel machen, das was du jetzt siehst, ist net mal das ganze teil.
    DU kannst ruhig andere Beast nehmen, uns ist es egal.
    Die "Welt-Spielen" Funktion kommt noch, warte es einfach ab.
    Das projekt hat auch so noch viel zu tun, wer sagt den überhaupt das es uns ums große geld geht? Also mir ist das Geld schnuppe, wie die anderen in Team denken KA.

    Zitat

    Das fänd ich cool, wenn ihr in den Beast Files integrieren würdet, die direkt gestartet werden, wenn man "Play" drückt, dann wir die Map geladen und man connectet.

    Wozu Files rein?
    Wir haben fast unsere Exe, die es Testen / Spielen lässt ohne Files / Server.
    Einach abwarten

    Zitat von IceCreamPepper;208512

    Habe über diese Funktion mal bischen nachgedacht und ich glaube das es nur eine leere Versprechung ist :)

    Wie sollte es eingebaut werden?
    Man müsste es komplett umprogrammieren damit man es ohne DB etc zum laufen bekommt.

    Erst wenn sie das schaffen lohnt es sich den Beast zu laden vorher ist es ein Beast den man sich mit ner Stunde Arbeit selber machen kann.



    Wenn es ne leere versprechung ist, kann ich auch gut aufhören. Aber es wird reinkommen.
    Wir kennen alle guten tricks dafür.
    DB und so wird unnötig sein. Nur die Spezielle Exe zählt


    @ IceCreamPepper

    WIe ich die ganze zeit gelesen habe, geht es dir nur um die Exe mehr nicht.
    Peinlich man.

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    Mein Traum[/CENTER]

  • Zitat von >flying<;208489

    Eine Frage. Gibts es schon ein ungefähres Ziel (zeitmäßig) zur Fertigstellung des "Premium" Client?



    Yap Single Neuz, Highmap Creator, Auto Terrian Creator, keine lästigen Erros mehr, Load Full World, vlt einen Vollbildmodus... Wenn meine Dll endlich injected werden könte... Naja wenn ihr weiter anregungen habt /say me

    /Edit


    Alles Klar.. mit umproggen meinst du da 5 zeilen code ändern ? *-*

  • Zitat von IceCreamPepper;208507

    Ich habe mir zwar viel von dem Projekt versprochen :)

    Aber im Großen und ganzen ist es ein ganz normaler Beast :)

    Full v16 stimmt auch nicht ganz und die Model+World Ordner aus offi kopieren ist jetzt auch nichts.

    Klar der Beast funktioniert und ist auf deutsch was vllt vielen Leuten helfen wird, aber da nichtmal die "Spielen" Funktion drin ist kann man auch jden X-Beliebigen anderen Beast nehmen.

    Wenn sich nichts daran ändert bezwefel ich, dass das Projekt was wird, scheint mir mehr ein Projekt bei dem es um die Kohle geht :)



    Also wie ich das sehe hast du da eimige vergessen. 1. Das ist die Lite Version und beinhaltet viel weniger Funktionen als die Pro Version, was eigl. klar is :D
    2. Das ist der Beta Client, was heißt er ist noch nicht 100% ausgereift
    3. Es ist eben kein ganz normalet Beast, der eben mal zweisprachig gemacht worden ist, nein das ist ein Beast, der sehr gut strukutriert ist, der sehr gut gemanaged ist, der einige Funktionen aufweist, die ganz normale easts nicht haben, wie zum beispiel die Clientstruktur, Patrol Path oder Navigation.

    Vil. sind die wirklich neuen Funktionen nicht so dominierend aber trotzdem sind es Funktionen, die einem weiterhelfen, das mappen vereinfachen .

  • [FONT="Arial"][COLOR="DeepSkyBlue"][SIZE="2"]

    Zitat von Masquerade


    Ich habe jetzt angefangen, die nächste Version des Panel zu coden und bin schon recht weit:

    Ich habe den Patcher größtenteils umgecoded und vom Code her leicht verbessert. Hier eine Liste der ganzen Updates bez. des Patchers:

    Comming soon:
    Patcher:
    -Es wird ein rar archiv gedownloaded mit allen Updates drin und dann wenn es fertig ist entpackt und gelöscht
    -Schnellere Patchdomain


    Das waren die Updates von Masquerade bis jetzt.
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    Mein Traum[/CENTER]

  • Zitat von Wannabe;208485

    @ ichisouke:

    Echt mal! FullTimeNap

    aber gute arbeit jungs ! =)


    Ehhm.. Schau deinen Name an! Sagt ja wohl alles.

    Zitat von >flying<;208483

    [COLOR="White"]

    HöHöHö, dann mach ne klar formulierte Aussage du Held.[/COLOR]


    Hab ich doch. Kann ja nicht wissen, dass du mit dem Fachjargon nicht auskennst und warum hast du überhaupt gepostet?

    Haben sich zwei gefunden! Lächerlich..

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    [CENTER][FONT=Arial Black][SIZE=4]Meine [COLOR=SeaGreen]deviantART collection[HIER KLICKEN][/COLOR] .. es wird noch mehr folgen.[/SIZE][/FONT][/CENTER]

  • Es ist ein Fehler im Editor... Alle NPC´s so wie die .dyo Datei werden Japanisch abgespeichert und die Darkon iron01.dds Ist fehlerhaft, wobei der Beast abschmiert :)

    MfG, Hakuno

  • Das wird noch alles fixxed. einfach abwarten

    Edit:

    Zitat von Hakuno;209696

    Es ist ein Fehler im Editor... Alle NPC´s so wie die .dyo Datei werden Japanisch abgespeichert und die Darkon iron01.dds Ist fehlerhaft, wobei der Beast abschmiert :)

    MfG, Hakuno


    Das speichert net Japanisch ab, sondern Koreanisch.
    Darkon_Iron01.dds wird nich dazu kommen.

    Edit²:
    Darkon_Iron01.dds ist nun zum Patchen bereit.
    Der Patcher patcht noch eine weitere datei:
    Update.rar. Macht einfach "Hier entpacken..." mit winrar und dann ersetzen.

    Grund dafür ist, das der Patcher die .inc datein falsch patcht.

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    Mein Traum[/CENTER]

  • Ich habs mal getestet.
    Bis auf die Werbung genial, Premium kaufen lohnt sich! Würde es mir zwar nicht kaufen, aber nur weil ich nicht mappen kann :D.

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  • [FONT="Arial"][COLOR="DeepSkyBlue"][SIZE="2"]Danke für feedback.
    Das mit der Werbung hasse ich auch^^

    Würden uns über mehr feedback freuen.[/SIZE][/COLOR][/FONT]

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  • Zitat von nintendo13;209780

    Danke für feedback.
    Das mit der Werbung hasse ich auch^^

    Würden uns über mehr feedback freuen.

    Du hasst es? wieso lässt du es dann so?

    [CENTER][/CENTER]

  • [FONT="Arial"][COLOR="DeepSkyBlue"][SIZE="2"]Das liegt net in meiner hand.
    Die seite will es so, kann nix machen.
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