[RPG Maker XP]Pokémon Core Edition

  • Neues Tileset das wir benutzen werden.
    Dieses Tileset habe ich selbst vergrößert und passend geschnitten auf die Größe für den RPG Maker XP
    Anfangs waren die je 16x16 nun habe ich es vergrößert auf 32x32 ohne Verzerrung.
    Im laufe des Tages werden weitere neue Tilesets kommen.

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    Mein Traum[/CENTER]

  • Finde das dieses Tileset nicht zu den anderen passt, würde bei einem einheitlichen Tileset bleiben.

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  • Falsch es pst ser woll da man da nicht mit einer Map Arbeitet man arbeitet mit sehr vielen ein spiel besteht z.b aus 200 mapps

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    mit
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  • Ja schon, aber trotzdem sollte man bei einer Grafik bleiben und nicht den ersten Teil mit Rubin/Saphir/Smaragd-Grafik machen und später mit neueren Tilesets arbeiten. Wär das selbe, als wenn ich ein Super Mario mit den Texturen vom NES und den Texturen vom SNES mache, passt einfach nicht. ;)

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  • Wenn ich wüsste wie man solche Städte baut, bzw mit dem Programm umgeht könnte ich euch echt alles bauen.

    Ich habe von der ersten bis zu den jetzigen(Schwarz/Weiß) alle gespielt und kenn mich mit Pokemon gut aus :3

    [CENTER]"Nostalgia is the regret, that things today aren't the way anymore, which they didn't used to be in the past"
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  • find vor allem das Beginnerdorf gut gelungen, sieht gemütlich aus
    nur beide Maps irgendwie etwas sehr linear/quadratisch/eckig

    könntet ja für weitere Maps mal versuchen etwas abzurunden und ja auch mit Quadraten geht das :p

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  • Es kommt auf die story an wen man ein altes dorf hat dan geht das wen man ein neues hat nimnd man das also ja

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    mit
    Blender
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  • So hier mal ein Preview unserer neuen Tilesets an denen ich 2 Tage dran saß und noch weiter machen werde.
    Größe Angepasst und angeordnet.

    Edit:
    Mein 1.000 Beitrag

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    Mein Traum[/CENTER]

  • Sieht echt gut aus aber hättet ihr nicht lieber sowas wie das XNA Framework nehmen sollen? :D
    C# ist soweit ich weiß nämlich viel weiter verbreitet als Ruby. Falls ich mich noch recht erinnere verwendet man im RPG Maker Ruby, kann mich aber auch irren.
    lg Ich;

  • Dardan
    Nein, du irrst dich nicht.
    Im RPG Maker XP wird Ruby als Scriptsprache verwendet, halt als RGSS betitelt.
    Und, es ist wahr, sie hätten auch XNA nehmen können, evtl hätten sie mehr Leute bekommen (ich hätte zB ja auch irgendwie dann helfen können, da ich mit XNA immer wieder arbeite)
    Aber ich finde, mit dem RPG Maker gehts genauso gut, dank der Tilesets

  • ICh würde mich denke ich mal nun doch als Mapper zur verf+gung stellen wen noch gesucht wird habe mich nun auch mim xp eingearbeitet

    und fals ihr das game dann im atilje auch haben wolt kann ich das eirichten da mein bruder hertz da redaktior ist

    nintendo wo hast das desinen gelern ^^ will ich auch können

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    mit
    Blender
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  • Zitat von Trecka;236602

    Sehr schön echt spitze wann kann man so ca. das erste Spiel erwarten ?

    Gz zum 1000st. Post. :)


    Ich hab kA, wir müssen alles noch übersetzen, neue Maps machen, eine Story, vllt neue Background Musik, etc.
    und danke.

    Zitat von Dardan;236608

    Sieht echt gut aus aber hättet ihr nicht lieber so was wie das XNA Framework nehmen sollen? :D
    C# ist soweit ich weiß nämlich viel weiter verbreitet als Ruby. Falls ich mich noch recht erinnere verwendet man im RPG Maker Ruby, kann mich aber auch irren.
    lg Ich;



    Leider habe ich kA. wie man sowas in c# XNA macht :/
    RPG Maker ist auch gut.

    Zitat von SchwarzerMagie;236636

    Ich würde mich denke ich mal nun doch als Mapper zur Verfügung stellen wen noch gesucht wird habe mich nun auch mit dem xp eingearbeitet

    und falls ihr das game dann im atilje auch haben wollt kann ich das Einrichten da mein Bruder Herz da Redakteur ist

    nintendo wo hast das Designern gelernt ^^ will ich auch können



    das mit Mapper klären wir ja schon per PM.
    und wo ist das Atelie?
    Ich hab halt für RPG nur 2 Sachen gebraucht. Mathe(Wechselkurs / Umrechnung) + Photoshop(Designern)

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  • Suche in Googel Mal nach RPG maker atilje

    mein pro war da doch kein redack auf jeden fall kennt er sich da auch mh habe mich da wol geirt gehabt ^^ naja

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    mit
    Blender
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