Die Screens sind echt geil im Video hängts bei der Wasser-Animation ein bisschen.
Also vom Design her habt ihr mich überzeugt, aber das schwierigste dürfte wohl die Programmierung werden.
[In Progress]Shooter Online *Update #1*"ak47-Screen"
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Zack Angeal -
20. November 2009 um 19:49 -
Geschlossen
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Zitat von itakage;49112
die wasseranimation ist eigentlich flüsig^^
huete kann cih auch efectiv weiterarbeiten also ma schaun was heuteso dazu kommt xDzund nochma zu den kritikern
wir sind uns schon im klaren das es sehr lange dauert aber hey
seht selbt mit solchen c4d künten und viel hilfe von "auserhalb" was habt ihr da denn noch zu mekern wartet einfach ab ich kann nur sagen
es wird!
xD
Ihr habt bis jetzt vllt 0,1% geschafft , also nicht überheblich werden.
Die Engine würde mich auch interessieren -
Generell finde ich die Planung an diesem Projekt etwas komisch.
Normalerweise würde ich mich erst für eine Programmiersprache und eine Engine entscheiden (Shooter Engines gibt es schon einige), dann die "Was will ich erreichen"-Planung, die man für gewöhnlich in kleinere Packete zerteilt.
Und das wären nur die ersten Schritte. Gerade wenn man Spiele im OOP Rahmen programmiert schaden UML-Klassendiagramme generell nie und und und.Und wenn man die Planung fertig hat, dann kann man sich gerne an die Grafiken heransetzen - so finde ich das eher suboptimal.
Und ich finde auch, dass ihr viel zu wenig grundlegende Informationen über das Spiel gepostet habt, als dass man gute Kritik schreiben könnte.
So far...
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Nur mit c4D Animationen kommst net weit, Schatten etc. kommt au eigentlich von der Engine und die Aufstellung auch.
Das könnte schwierig werden das umzustellen, ich würde dir empfehlen nur einzelne Objekte zu machen und die dann versuchen mit einer Engine ein zu programmieren.
IRRLicht ist sehr einfach, aber wenn du mal googelst kommen viele Seite wo gute und einfache Engines aufgelistet sind.Hier mal ein Link zu IRRlicht : Irrlicht Engine - A free open source 3d engine
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Es wird die CryEngine benutzt :3
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[COLOR="Orange"]Find ich nicht so toll aber Kaev wollte es so ._.
Beide bewerten bitte und sagen was man besser machen könnte.[/COLOR] -
Wasser ist nicht so prickelnd in dem Game.
Das nützt dir wenig wenn du jemanden weg ballern willst =O.Wenn das eine RPG Welt hat mit Quests und allem drum und dran könnte da vllt. iwas stehen oder son Hafen, aber sonst ist es nur Dekoration die net unbedingt so perfekt aussehen muss.
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Naja ich find zu nem rpg passt die Grafik nicht.
Also der Style ist schon richtig , die Wasser Animation ist wirklich unnütz x) -
[COLOR="Orange"]Naja wen schon ein Game dan schon richtig oder nicht?
Sonst kommen ein paar später wieder und meinen das das game dreck is weil das wasser nich animiert is usw dan flamen sie wieder jeden voll[/COLOR] -
Das stimmt allerdings ^.^
Sieht nicht schlecht aus, habe aktuell noch keine Verbesserungsvorschläge.
Wär nurmal gut euer Grundkonzept zu sehen =O -
omfg man.. Quake z.B. ist open Source.. Klicken
Ey das wird Fail des Jahres... glaub mir du machst da hochauflösende Grafiken redest aber von Teeworlds etc.. nehm einfach die Quake 3 Engine.. -
[COLOR="Orange"]Lesen FTW , das hilft in manachen dingen
Auserdem, haben wir meines erachtens mit das was wir haben sehr viel erreicht!![/COLOR] -
[COLOR="DeepSkyBlue"]
Zitat von Zack Angeal;49199[COLOR="Orange"]Lesen FTW , das hilft in manachen dingen
Auserdem, haben wir meines erachtens mit das was wir haben sehr viel erreicht!![/COLOR]Ihr habt bis jetzt sogut wie garnichts erreicht![/COLOR]
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[COLOR="Orange"]Werdet gleich sehen , wen ich fertig bin ;)
gebt mir noch 1-2h [/COLOR] -
Map wurde in die CryEngine eingebunden... es geht vorran!
Quali ist ein wenig verschlechtert worden damit das Video nicht so laggt.
MfG -
Das sieht schonmal seht gut aus ;D
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Is das Die freie CryEngine ?? ^^
Oder habt ihr jetzt lizenz? =)
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Die Freie CryEngine (1), CryEngine 2 und 3 kosten xP
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Ihr setzt das um, was ihr durch Guides lernt. Was ist wenn es für bestimmte Dinge keine gibt? Wie wollt ihr das alles programmieren ohne Erfahrung?
ohne euch jetzt angreifen zu wollen, aber die Kenntnisse die ihr habt könnte sich jeder innerhalb einer Woche aneignen und trotzdem würde es nie für ein Spiel reichen.
...maximal tetris mit guter grafik. -
Zitat von Kaev;49238
Die Freie CryEngine (1), CryEngine 2 und 3 kosten xP
[COLOR="Orange"]Wir werden uns die CryEngine 3 kaufen
Immoment aber CryEngine 1[/COLOR] -
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